「開拓地の助言者、エルサ・ジョー/Ertha Jo, Frontier Mentor」を編集中

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{{#card:Ertha Jo, Frontier Mentor}}
 
{{#card:Ertha Jo, Frontier Mentor}}
  
[[傭兵]]・[[トークン]]を引き連れて[[戦場]]に出て、[[プレイヤー]]や[[クリーチャー]]を[[対象]]とする[[起動型能力]]を[[コピー]]する[[伝説の]][[コー]]・[[アドバイザー]]。
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{{未評価|サンダー・ジャンクションの無法者}}
 
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これ自身は起動型能力を持たないが、傭兵・トークンの[[能力]]はコピーできるので単体でも無駄にはならない。[[リミテッド]]ではとりあえず単独でも合計3/5になり、傭兵の[[生成]]手段も豊富に収録されているため、傭兵[[アグロ]]を推奨する[[指針アンコモン]]として活躍してくれる。また、[[色の組み合わせ]]としては[[アーキタイプ]]が異なるものの、[[対戦相手]]やそのクリーチャーを対象にする能力をコピーすることで、[[悪事]]を働く回数を稼ぐことも可能。悪事により[[誘発]]する能力は1[[ターン]]に1回の制限を持つものが多いが、[[蛇背の薬剤師/Rattleback Apothecary]]などは最大限まで活用できる。[[色]]を足す必要があるので気軽に狙える訳ではないが、[[ピック]]の都合で3色になりそうな場合などには覚えておくといい。
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[[構築]]では[[マナレシオ]]としては傭兵を含めても並。やはり起動型能力のコピーで[[アドバンテージ]]を稼ぐことを主目的に採用されるだろう。
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*[[能力]]のコピーについては[[コピー#4|スタック上の能力をコピーする効果]]、[[コピー可能な値#スタック上のオブジェクトのコピー]]を参照。
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==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
*[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037741/ 『サンダー・ジャンクションの無法者』のトークン]([[Daily MTG]] [[2024年]]4月5日)
 
*[[コピーカード]]([[機能別カードリスト]])
 
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[アンコモン]]

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