「飲み込む炎/Hungry Flames」を編集中
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− | [[クリーチャー]]に3点、[[プレイヤー | + | [[クリーチャー]]に3点、[[プレイヤー]]に2点の[[ダメージ]]を与える[[火力]][[呪文]]。 |
3[[マナ]]で合計5点の[[インスタント]]というとなかなかの効率。ダメージの配分が初めから決められており、痒い所に手が届かない場合があるものの、[[タフネス]]3以下を[[焼く|焼け]]れば上々といえる。 | 3[[マナ]]で合計5点の[[インスタント]]というとなかなかの効率。ダメージの配分が初めから決められており、痒い所に手が届かない場合があるものの、[[タフネス]]3以下を[[焼く|焼け]]れば上々といえる。 | ||
[[色]]が合うなら[[無許可の分解/Unlicensed Disintegration]]のほうがより強力といえるが、そちらはプレイヤーへのダメージに条件がある。こちらは無理に[[アーティファクト]]を採用する必要が無いため、[[デッキ]]次第では十分に採用の余地がある。[[対象]]に取れるクリーチャーがいない場合、唱えることができないのも共通する欠点。 | [[色]]が合うなら[[無許可の分解/Unlicensed Disintegration]]のほうがより強力といえるが、そちらはプレイヤーへのダメージに条件がある。こちらは無理に[[アーティファクト]]を採用する必要が無いため、[[デッキ]]次第では十分に採用の余地がある。[[対象]]に取れるクリーチャーがいない場合、唱えることができないのも共通する欠点。 | ||
+ | *ダメージが2点ずつの[[突き/Lunge]]と3点ずつの[[敵への処罰/Punish the Enemy]]の中間にあたる。突きとは[[マナ・コスト]]が同じのため、その[[上位互換]]。敵への処罰と比べても2マナも軽くなっている。 | ||
− | + | 下の環境だと1マナ下がり上陸時に3点ずつ飛ばせる[[焼尽の猛火/Searing Blaze]]や時間差で2点ずつ対象を選べる[[よろめきショック/Staggershock]]などがある。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]] | ||
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