ライン馬ンサー/Lineprancers

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[[Notorious Sliver War]]などの[[ステッカー]]があれば単体でも2[[マナ]]3/3の[[クリーチャー]]になれる。4~5[[コスト]]のパワー/タフネス・ステッカーと別途チケット・カウンターを稼ぐ手段があるなら出すのを後回しにしても大きな見返りを得られるだろう。[[起動型能力]]はステッカーによる[[サイズ]]の増大と噛み合っているが、[[起動コスト]]の重さから積極的に使うよりは膠着状態の打破用といったところ。
 
[[Notorious Sliver War]]などの[[ステッカー]]があれば単体でも2[[マナ]]3/3の[[クリーチャー]]になれる。4~5[[コスト]]のパワー/タフネス・ステッカーと別途チケット・カウンターを稼ぐ手段があるなら出すのを後回しにしても大きな見返りを得られるだろう。[[起動型能力]]はステッカーによる[[サイズ]]の増大と噛み合っているが、[[起動コスト]]の重さから積極的に使うよりは膠着状態の打破用といったところ。
  
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*[[2024年]]5月13日付けで[[レガシー]]、[[ヴィンテージ]]において[[禁止カード]]の指定を受けた。禁止理由については[[___ゴブリン/___ Goblin#禁止指定]]を参照。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:Unfinity]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:Unfinity]] - [[アンコモン]]

2024年5月14日 (火) 11:14時点における最新版


Lineprancers / ライン馬ンサー (1)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur) パフォーマー(Performer)

ライン馬ンサーが戦場に出たとき、あなたは(TK)(TK)を得、その後、あなたがオーナーであるクリーチャー1体にパワー/タフネス・ステッカー1枚を貼ってもよい。
(3)(緑):あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていてパワー/タフネス・ステッカーが貼られていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。このターン、その前者は可能ならその後者をブロックする。

2/2


ETBチケット・カウンターとともにパワー/タフネス・ステッカーを貼り、パワー/タフネス・ステッカーを貼ったクリーチャー限定の追い詰め/Hunt Downを使えるケンタウルスパフォーマー

Notorious Sliver Warなどのステッカーがあれば単体でも2マナ3/3のクリーチャーになれる。4~5コストのパワー/タフネス・ステッカーと別途チケット・カウンターを稼ぐ手段があるなら出すのを後回しにしても大きな見返りを得られるだろう。起動型能力はステッカーによるサイズの増大と噛み合っているが、起動コストの重さから積極的に使うよりは膠着状態の打破用といったところ。

[編集] 参考

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