過酷な慈悲/Harsh Mercy

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しかし、[[神の怒り/Wrath of God]]より1マナ軽いため、意外と重宝することもある。実際[[マッドネス (デッキ)|マッドネス]]のようにクリーチャー・タイプのかなりばらけたデッキが相手の場合、かなりの[[アドバンテージ]]を得ることができる。
 
しかし、[[神の怒り/Wrath of God]]より1マナ軽いため、意外と重宝することもある。実際[[マッドネス (デッキ)|マッドネス]]のようにクリーチャー・タイプのかなりばらけたデッキが相手の場合、かなりの[[アドバンテージ]]を得ることができる。
  
[[コントロール (デッキ)|コントロール]]よりは[[兵士]]などの[[部族]]デッキに入れ、相手の頭数を減らす目的で使いたい。もちろん相手も部族デッキだと役に立たない。
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[[コントロール (デッキ)|コントロール]]よりは[[兵士]]などの[[部族 (俗称)|部族]]デッキに入れ、相手の頭数を減らす目的で使いたい。もちろん相手も部族デッキだと役に立たない。
  
 
*何を選んでも[[霧衣の究極体/Mistform Ultimus]]や[[多相]]持ち[[クリーチャー]]は残る。
 
*何を選んでも[[霧衣の究極体/Mistform Ultimus]]や[[多相]]持ち[[クリーチャー]]は残る。
*[[クリーチャー・タイプ]]を持たないものは生き残ることはできないため、[[裏向き]]の[[変異]]や一部の[[アーティファクト・クリーチャー]]に対しては確実に効果を挙げられる。[[2007年9月サブタイプ変更]]でクリーチャー・タイプが与えられる前は、一部の[[クリーチャー・タイプ]]を持たない[[伝説のクリーチャー]]に対しても有効であった。
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*[[クリーチャー・タイプ]]を持たないものは生き残ることはできないため、[[裏向き]]の[[変異]][[Nameless Race]]に対しては確実に効果を挙げられる。[[オラクル]]変更でクリーチャー・タイプが与えられる前は、一部の[[クリーチャー・タイプ]]を持たない[[伝説のクリーチャー]]や[[アーティファクト・クリーチャー]]に対しても有効であった。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[リセットカード]]
 
*[[リセットカード]]
 
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]]

2011年11月11日 (金) 14:53時点における版


Harsh Mercy / 過酷な慈悲 (2)(白)
ソーサリー

各プレイヤーは、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。これにより選ばれたタイプ以外のクリーチャーをすべて破壊する。それらは再生できない。


オンスロートに登場した、軽量リセットボタン。一見強力に感じるが、結局相手もクリーチャー・タイプを指定するため、確実なリセットにはなり得ない。

しかし、神の怒り/Wrath of Godより1マナ軽いため、意外と重宝することもある。実際マッドネスのようにクリーチャー・タイプのかなりばらけたデッキが相手の場合、かなりのアドバンテージを得ることができる。

コントロールよりは兵士などの部族デッキに入れ、相手の頭数を減らす目的で使いたい。もちろん相手も部族デッキだと役に立たない。

参考

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