血の呼び水/Blood Funnel

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*[[打ち消されない]]呪文と相性がよい。ただコストが減るだけで済む。ただ、始めから打ち消されない非クリーチャー呪文は数える程度しか存在しない(登場当時3枚、[[ミラディンの傷跡]]現在では6枚)。
 
*[[打ち消されない]]呪文と相性がよい。ただコストが減るだけで済む。ただ、始めから打ち消されない非クリーチャー呪文は数える程度しか存在しない(登場当時3枚、[[ミラディンの傷跡]]現在では6枚)。
 
**[[インスタント]]や[[ソーサリー]]なら[[すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All]]によって、クリーチャーがいなくてもコストを減らせる。ただしこの場合は[[ライフ]]が必要になってくるし、血の呼び水のコスト軽減によってその呪文の[[不特定マナ・コスト]]がすべて軽減されてしまうと母聖樹のマナで[[支払う|支払え]]なくなるので注意。
 
**[[インスタント]]や[[ソーサリー]]なら[[すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All]]によって、クリーチャーがいなくてもコストを減らせる。ただしこの場合は[[ライフ]]が必要になってくるし、血の呼び水のコスト軽減によってその呪文の[[不特定マナ・コスト]]がすべて軽減されてしまうと母聖樹のマナで[[支払う|支払え]]なくなるので注意。
*[[ストーム]]や[[複製]]で作られた[[コピー]]は唱えられていないので打ち消されない。もっとも、複製のほうは別に複製コストを支払っているのであまりうまみがないが。
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*[[ストーム]]や[[複製]]で作られた[[コピー]]は唱えられていないので打ち消されない。ストーム元・複製元のオリジナルの呪文は(生け贄が無ければ)打ち消されてしまうだろうが、コピーは全てそのまま残る事になる。もっとも、複製の方は複製コストを個別に支払っており、複製コストが減る訳ではないので、あまりうまみはないが。
 
*[[ムルタニの存在/Multani's Presence]]が一緒に使えれば、凶悪な[[ドローエンジン]]になる。アーティファクト等でコストが(2)以下のものがすべて[[引く|ドロー]]に変わり、ストームも墓地も溜まる。また、2枚以上[[ムルタニの存在/Multani's Presence]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると[[手札]]が増え始める。
 
*[[ムルタニの存在/Multani's Presence]]が一緒に使えれば、凶悪な[[ドローエンジン]]になる。アーティファクト等でコストが(2)以下のものがすべて[[引く|ドロー]]に変わり、ストームも墓地も溜まる。また、2枚以上[[ムルタニの存在/Multani's Presence]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると[[手札]]が増え始める。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]

2012年1月25日 (水) 01:35時点における版


Blood Funnel / 血の呼び水 (1)(黒)
エンチャント

あなたが唱えるクリーチャーでない呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、あなたがクリーチャーを1体生け贄に捧げないかぎり、その呪文を打ち消す。


クリーチャー以外の呪文コスト軽くなる代わりに、それらを唱えるたびにクリーチャーを要求する、なんともらしいエンチャント。クリーチャー1体を2マナに変換しているような感じにはなるのだが、そう考えるとアシュノッドの供犠台/Ashnod's Altarと比べてちょっと効率が悪い。

普通に使っていてはそう恩恵を得られるものではないが、トークンなどをうまく使えば十分使える。カー砦/Kher Keepのようなトークンを出す土地があればノンクリーチャーデッキでも使える。血族の行進/Bloodbond March羽ばたき飛行機械/Ornithopterなども。

環境が許すなら、クリーチャーの少ないデッキ相手に寄付/Donateするのも一興。

鳩散らし/Dovescapeを使えばどうせ打ち消されるので、重い呪文をたくさん唱えたりするのにはちょうどよいかもしれない。

参考

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