生の杯/Chalice of Life
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2012年2月5日 (日) 22:56時点における版
Chalice of Life / 生の杯 (3)
アーティファクト
アーティファクト
アーティファクト
(T):あなたは1点のライフを得る。その後、あなたのライフの総量がゲーム開始時よりも少なくとも10点多い場合、生の杯を変身させる。
Chalice of Death / 死の杯アーティファクト
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを失う。
ライフ回復アーティファクト。十分なライフを確保した後は、逆にライフを失わせる能力を持つアーティファクトに変身する。
背面のタップだけで5点ものライフロス能力は強力で、エンドカード級の性能。しかし正面の性能は低く、1点回復だけでは条件の達成どころか、対戦相手の攻勢をしのぐにも心もとない。他にも回復手段を用意しておくのが賢明。
- ブレイドウッドの杯/Braidwood Cupの上位互換かと一瞬思ってしまうかもしれないが、さにあらず。変身は強制なのである。回復目的で使い続けたい場合には使いづらい。
ルール
- ゲーム開始時のライフ総量は、通常ならば20点だが、統率者戦では40点など、ルールによって変わる可能性がある。双頭巨人戦では30点の共用ライフ総量を基準にする。
- 変身するのは起動型能力の効果の一部である。条件を満たした時点で勝手に変身するわけではない。