ナントゥーコ自警団/Nantuko Vigilante

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表返った時に[[帰化/Naturalize]]の[[変異誘発型能力]]を持つ[[クリーチャー]]。サイズも4[[マナ]]にして3/2なのでそれほど悪くはない。くわえて変異誘発を計算した場合4Gで「3/2+帰化」と変異経由でも[[マナ・コスト]]的に悪くない。
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[[帰化/Naturalize]]の[[変異誘発型能力]]を持つ[[クリーチャー]]
  
当時は[[ビースト (デッキ)|ビースト]][[マッドネス (デッキ)|マッドネス]]が天敵[[アストログライド]]にメインから対抗するのに、[[サイドボード]]によく1枚[[挿す|挿し]]していた。当然[[生ける願い/Living Wish]]で[[シルバーバレット]]するためである。
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4[[マナ]]3/2の[[素出し]]では[[]]にしてはやや小さめで[[コスト・パフォーマンス]]は良くないが、[[変異]]経由での5マナ3/2+帰化だと悪くない。
  
*当時では、[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]](現在の[[伝説のクリーチャー]])でもないのに[[クリーチャー・タイプ]]を3つも持つ数少ないクリーチャーであった。しかし、どれも[[部族]]に恵まれないクリーチャー・タイプなので、あまり恩恵を受けることができなかった。
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当時は[[ビースト (デッキ)|ビースト]]や[[マッドネス (デッキ)|マッドネス]]が天敵[[アストログライド]]に対抗するため、[[生ける願い/Living Wish]]からの[[シルバーバレット]]用として[[サイドボード]]によく1枚[[挿す|挿し]]していた。
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*当時では、[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]](現在の[[伝説のクリーチャー]])でもないのに[[クリーチャー・タイプ]]を3つも持つ数少ないクリーチャーであった。しかし、どれも[[部族 (俗称)|部族]]に恵まれないクリーチャー・タイプなので、あまり恩恵を受けることができなかった。
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*開発段階では[[サイズ]]が2/2で変異[[コスト]]が(2)(緑)であったが、誰もこのカードを使いたがらなかったため、[[カードパワー]]が引き上げられた。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtgcom/cotd/0103 Card of the Day 01/13/2003]([http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200301.shtml 邦訳])
 
*[[ナントゥーコ/Nantuko]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ナントゥーコ/Nantuko]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:レギオン]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:レギオン]] - [[コモン]]

2012年4月1日 (日) 12:46時点における最新版


Nantuko Vigilante / ナントゥーコ自警団 (3)(緑)
クリーチャー — 昆虫(Insect) ドルイド(Druid) ミュータント(Mutant)

変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
ナントゥーコ自警団が表向きになったとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

3/2

帰化/Naturalize変異誘発型能力を持つクリーチャー

4マナ3/2の素出しではにしてはやや小さめでコスト・パフォーマンスは良くないが、変異経由での5マナ3/2+帰化だと悪くない。

当時はビーストマッドネスが天敵アストログライドに対抗するため、生ける願い/Living Wishからのシルバーバレット用としてサイドボードによく1枚挿ししていた。

[編集] 参考

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