ルーメングリッドのドレイク/Lumengrid Drake
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*[[ルーメングリッド/Lumengrid]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ルーメングリッド/Lumengrid]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[コモン]] |
2012年7月25日 (水) 12:36時点における版
Lumengrid Drake / ルーメングリッドのドレイク (3)(青)
クリーチャー — ドレイク(Drake)
クリーチャー — ドレイク(Drake)
飛行
金属術 ― ルーメングリッドのドレイクが戦場に出たとき、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
金属術の条件を満たしていると、CIP能力でクリーチャー1体をバウンスできるフライヤー。
テンポ・アドバンテージを稼ぎつつアタッカーを追加できるので、アーティファクトが十分に入ったデッキならば便利。
- CIP能力はif節ルールの制約下にあるため、誘発時と解決時のそれぞれでアーティファクトの数をチェックする。
- 戦場に出たときにあなたしかクリーチャーをコントロールしておらず、かつ金属術の条件も満たしている場合、あなたのクリーチャーを手札に戻さなくてはならない。
- 色拘束が強くなり、金属術の条件がいらなくなると霧鴉/Mist Raven。
参考
- ルーメングリッド/Lumengrid(背景世界/ストーリー用語)
- カード個別評価:ミラディンの傷跡 / ミラディン陣営 - コモン