ルーアム・ジン/Ruham Djinn
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
3行: | 3行: | ||
6マナ5/5[[先制攻撃]]だが、白の[[パーマネント]]が多いと3/3まで下がってしまう。[[ベナリアの槍騎兵/Benalish Lancer]]は[[キッカー]]さえ払えば([[ダブルシンボル]]だが)4/4[[先制攻撃]]なので、そちらの方が安定しそうである。 | 6マナ5/5[[先制攻撃]]だが、白の[[パーマネント]]が多いと3/3まで下がってしまう。[[ベナリアの槍騎兵/Benalish Lancer]]は[[キッカー]]さえ払えば([[ダブルシンボル]]だが)4/4[[先制攻撃]]なので、そちらの方が安定しそうである。 | ||
− | [[リミテッド]] | + | [[リミテッド]]では、ダブルシンボルが支払えなそうなほど白が薄い[[デッキ]]ならばちょうどよいだろうか。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2012年8月31日 (金) 20:20時点における最新版
Ruham Djinn / ルーアム・ジン (5)(白)
クリーチャー — ジン(Djinn)
クリーチャー — ジン(Djinn)
先制攻撃
すべてのパーマネントの中で、白が最も多い色であるか、最も多い色の1つであるかぎり、ルーアム・ジンは-2/-2の修整を受ける。
6マナ5/5先制攻撃だが、白のパーマネントが多いと3/3まで下がってしまう。ベナリアの槍騎兵/Benalish Lancerはキッカーさえ払えば(ダブルシンボルだが)4/4先制攻撃なので、そちらの方が安定しそうである。
リミテッドでは、ダブルシンボルが支払えなそうなほど白が薄いデッキならばちょうどよいだろうか。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
インベイジョンのジンサイクル。同じ色のパーマネントが最も多い場合弱体化する。
- ルーアム・ジン/Ruham Djinn
- ザナム・ジン/Zanam Djinn
- ゴーアム・ジン/Goham Djinn
- ハラム・ジン/Halam Djinn
- スーラム・ジン/Sulam Djinn
アングルード2に出す予定であったジンサイクルを原案としたサイクルである。インベイジョンの開発中のカードがPunny Djinnsにて公開されている。