グルールの魔鍵/Gruul Keyrune
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(whisper対応確認) |
|||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Gruul Keyrune}} | {{#card:Gruul Keyrune}} | ||
− | + | [[グルール一族/The Gruul Clans|グルール]]の[[魔鍵]]。[[クリーチャー化]]したときの性能は、[[ガラクの仲間/Garruk's Companion]]に相当する。 | |
− | + | ||
− | [[グルール一族/The Gruul Clans|グルール]]の[[魔鍵]] | + | |
[[サイクル]]の中では[[セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune]]に見劣らぬ優秀な[[サイズ]]を持ち、戦力として期待できる1枚。 | [[サイクル]]の中では[[セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune]]に見劣らぬ優秀な[[サイズ]]を持ち、戦力として期待できる1枚。 | ||
− | [[ステロイド]]([[グルール・ビート]])に採用するには[[テンポ]]ロスが気になるが、[[除去耐性]] | + | [[ステロイド]]([[グルール・ビート]])に採用するには[[テンポ]]ロスが気になるが、[[除去耐性]]と[[トランプル]]による突破力は魅力。[[ランプ]]系[[デッキ]]のお供にもいいだろう。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
16行: | 14行: | ||
*[[グルール一族/The Gruul Clans]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[グルール一族/The Gruul Clans]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[アンコモン]] | ||
− | |||
− |
2013年2月9日 (土) 07:58時点における最新版
Gruul Keyrune / グルールの魔鍵 (3)
アーティファクト
アーティファクト
(T):(赤)か(緑)を加える。
(赤)(緑):ターン終了時まで、グルールの魔鍵はトランプルを持つ赤であり緑である3/2のビースト(Beast)・アーティファクト・クリーチャーになる。
グルールの魔鍵。クリーチャー化したときの性能は、ガラクの仲間/Garruk's Companionに相当する。
サイクルの中ではセレズニアの魔鍵/Selesnya Keyruneに見劣らぬ優秀なサイズを持ち、戦力として期待できる1枚。
ステロイド(グルール・ビート)に採用するにはテンポロスが気になるが、除去耐性とトランプルによる突破力は魅力。ランプ系デッキのお供にもいいだろう。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
ラヴニカへの回帰ブロックの魔鍵サイクル。各ギルド/Guildに対応した色マナを生み出すマナ能力と、その色マナで起動できるクリーチャー化能力を持つマナ・アーティファクト。
- アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune (白青)
- イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune (青赤)
- ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune (黒赤)
- ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune (黒緑)
- セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune (緑白)
- オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune (白黒)
- ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune (青黒)
- グルールの魔鍵/Gruul Keyrune (赤緑)
- ボロスの魔鍵/Boros Keyrune (赤白)
- シミックの魔鍵/Simic Keyrune (緑青)