有毒

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未来予知で大量に追加されたキーワード能力の1つで、未来予知発売時点で有毒を与えるカードは[[タイムシフト]]の[[悪性スリヴァー/Virulent Sliver]]と[[蛇教団の聖儀式/Snake Cult Initiation]]のみ。
 
未来予知で大量に追加されたキーワード能力の1つで、未来予知発売時点で有毒を与えるカードは[[タイムシフト]]の[[悪性スリヴァー/Virulent Sliver]]と[[蛇教団の聖儀式/Snake Cult Initiation]]のみ。
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[[Mark Rosewater]]が計画していた「毒カウンターの復活」を予知したキーワード能力であり、実際に[[ミラディンの傷跡]]で毒カウンターが復活することになった。しかし[[ミラディンの傷跡ブロック]]の開発に際し「有毒では他のカードとの相互作用が生まれない」というデザイン上の欠点が指摘されたことで、毒カウンターを扱うキーワードは[[感染]]に置き換えられ、有毒そのものは再登場できなかった。
  
 
*過去に存在した毒カウンターに関するクリーチャーとは異なり、戦闘ダメージに限定されるため、[[マーシュ・バイパー/Marsh Viper]]のように[[炎の鞭/Fire Whip]]などを利用して毒カウンターをためることはできない。
 
*過去に存在した毒カウンターに関するクリーチャーとは異なり、戦闘ダメージに限定されるため、[[マーシュ・バイパー/Marsh Viper]]のように[[炎の鞭/Fire Whip]]などを利用して毒カウンターをためることはできない。

2013年2月28日 (木) 09:50時点における版

有毒/Poisonous
種別 誘発型能力
登場セット 未来予知
CR CR:702.70

有毒(ゆうどく)/Poisonousは、未来予知で登場したキーワード能力クリーチャーが持つ誘発型能力である。


Virulent Sliver / 悪性スリヴァー (緑)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)

すべてのスリヴァー(Sliver)は有毒1を持つ。(いずれかのスリヴァーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)

1/1

定義

有毒 N/Poisonous Nは、「このクリーチャーがいずれかのプレイヤー戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒カウンターをN個得る。」を意味する。

10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーは状況起因処理ゲーム敗北する。双頭巨人戦ではこの敗北条件は適用されず、代わりに15個以上の毒カウンターを持つチームは状況起因処理でゲームに敗北する。

解説

未来予知で大量に追加されたキーワード能力の1つで、未来予知発売時点で有毒を与えるカードはタイムシフト悪性スリヴァー/Virulent Sliver蛇教団の聖儀式/Snake Cult Initiationのみ。

Mark Rosewaterが計画していた「毒カウンターの復活」を予知したキーワード能力であり、実際にミラディンの傷跡で毒カウンターが復活することになった。しかしミラディンの傷跡ブロックの開発に際し「有毒では他のカードとの相互作用が生まれない」というデザイン上の欠点が指摘されたことで、毒カウンターを扱うキーワードは感染に置き換えられ、有毒そのものは再登場できなかった。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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