ヘイヴングルのスカーブ/Havengul Skaab

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Havengul Skaab}}
 
{{#card:Havengul Skaab}}
  
「単騎」システムの[[ペナルティ能力]]持ちの[[ゾンビ]]。[[攻撃]]するたびに自軍の[[クリーチャー]]を[[バウンス]]する。
+
[[単騎]]システムの[[ペナルティ能力]]持ちの[[ゾンビ]]。[[攻撃]]するたびに自軍の[[クリーチャー]]を[[バウンス]]する。
  
 
単騎ならデメリットなしだし、また[[誘発]]するのは攻撃のみで[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に影響がない。単騎クリーチャーの中ではかなり制限が緩い。
 
単騎ならデメリットなしだし、また[[誘発]]するのは攻撃のみで[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に影響がない。単騎クリーチャーの中ではかなり制限が緩い。

2013年4月13日 (土) 16:35時点における版


Havengul Skaab / ヘイヴングルのスカーブ (5)(青)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ホラー(Horror)

ヘイヴングルのスカーブが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のクリーチャーを1体オーナーの手札に戻す。

4/5

単騎システムのペナルティ能力持ちのゾンビ攻撃するたびに自軍のクリーチャーバウンスする。

単騎ならデメリットなしだし、また誘発するのは攻撃のみでブロックに影響がない。単騎クリーチャーの中ではかなり制限が緩い。

そのぶん性能自体も低く、回避能力除去耐性もないバニラ同然である。ゆえに仕方がないところだが、マナレシオも良好とは言いがたい。ペナルティを逆手にとってCIP能力の使い回しエンジンとして使う手もあるが、それならば明滅を使えばいいだけの話であり、構築での出番はなさそう。

青にしては大型だしコモンなので、リミテッドでは悪くはない。最低でも地上を固めるブロッカーにはなるし、戻すクリーチャーに余裕があるなら攻撃させることもできる。またCIP能力や不死持ちもいれば、再利用してアドバンテージも稼げる。

参考

MOBILE