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*Ancestral Recallとは違い[[対象]]をとらない。これによって、[[偏向/Deflection]]されない、[[象牙の仮面/Ivory Mask]]と併用できる、など小さなメリットが生まれている。逆に、[[対戦相手]]に撃って[[ライブラリー破壊]]できない、[[多人数戦]]で[[チームメイト]]に使えない、などの微々たるデメリットもある。いずれにせよ普段はあまり気にならない。
 
*Ancestral Recallとは違い[[対象]]をとらない。これによって、[[偏向/Deflection]]されない、[[象牙の仮面/Ivory Mask]]と併用できる、など小さなメリットが生まれている。逆に、[[対戦相手]]に撃って[[ライブラリー破壊]]できない、[[多人数戦]]で[[チームメイト]]に使えない、などの微々たるデメリットもある。いずれにせよ普段はあまり気にならない。
 
*[[プレインチェイス2012]]の[[構築済みデッキ]]、[[忍者の夜/Night of the Ninja]]に[[rk post]]による{{Gatherer|id=271220|新規イラスト}}で収録された。
 
*[[プレインチェイス2012]]の[[構築済みデッキ]]、[[忍者の夜/Night of the Ninja]]に[[rk post]]による{{Gatherer|id=271220|新規イラスト}}で収録された。
*[[基本セット2011]]で、1[[マナ]][[重い|重く]]なり[[インスタント]]となった[[ジェイスの創意/Jace's Ingenuity]]が登場した。
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*[[次元の混乱]]にて、[[緑]][[調和/Harmonize]]として[[タイムシフト]]する。
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==関連カード==
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*[[ジェイスの創意/Jace's Ingenuity]] - 同[[効果]][[インスタント]]。1[[マナ]][[重い]]。([[基本セット2011]]
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*[[調和/Harmonize]] - [[緑]]への[[タイムシフト]]。([[次元の混乱]]
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:第8版]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:第8版]] - [[アンコモン]]

2013年7月28日 (日) 19:20時点における版


シンプルなソーサリードロー呪文。ドロー枚数はAncestral Recallと同じ3枚だが、元が強力すぎるために大幅に調整されている。

パーミッションにとっては自分のターンで4つも土地タップするのは厳しいのだが、他に選択肢がない環境では使われる。コンボデッキでは単純に引ける枚数の多さが魅力であり、スタンダードデザイアなどで使われていた。

関連カード

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