魂の悲鳴/Soulshriek
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− | + | この呪文を使う状況はたいてい一方的に倒されるのを相打ちにもっていくか、そのままゲームを終わらせるかのいずれかなので、デメリットはあまり問題にはならない。 | |
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+ | 似たような目的の[[呪文]]の[[彼方からの雄叫び/Howl from Beyond]]に比べ、[[マナ]]をほとんど使わないのがポイントが高い。仕組み上、墓地にカードがないと何の役にも立たないが、ある程度クリーチャーが墓地に落ちた中盤以降では、1マナ呪文とは思えないとんでもない強化になることもしばしば。手数で攻める[[ウィニー]]寄りの[[デッキ]]では、[[エンドカード]]になりうる。 | ||
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+ | *開発中の元々の[[カード名]]は「'''Damien's Cry'''(ダミアンの叫び)」であった。この名前は[[Bill Rose]]が飼っていた吠える猫に由来する。(→[http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/cardoftheday/0311 Card of the Day 2011/03/14]参照) | ||
+ | *のちに1マナ[[重い|重く]]なりデメリットがなくなった[[食屍鬼の饗宴/Ghoul's Feast]]が登場した。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[コモン]] |
2013年8月12日 (月) 21:25時点における最新版
Soulshriek / 魂の悲鳴 (黒)
インスタント
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数である。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
自分の墓地のクリーチャー・カードの枚数がそのまま強化量になる、一時的なパンプアップ呪文。デメリットとして、対象になったクリーチャーはそのターン限りで生け贄に捧げられる。
この呪文を使う状況はたいてい一方的に倒されるのを相打ちにもっていくか、そのままゲームを終わらせるかのいずれかなので、デメリットはあまり問題にはならない。
似たような目的の呪文の彼方からの雄叫び/Howl from Beyondに比べ、マナをほとんど使わないのがポイントが高い。仕組み上、墓地にカードがないと何の役にも立たないが、ある程度クリーチャーが墓地に落ちた中盤以降では、1マナ呪文とは思えないとんでもない強化になることもしばしば。手数で攻めるウィニー寄りのデッキでは、エンドカードになりうる。
- 開発中の元々のカード名は「Damien's Cry(ダミアンの叫び)」であった。この名前はBill Roseが飼っていた吠える猫に由来する。(→Card of the Day 2011/03/14参照)
- のちに1マナ重くなりデメリットがなくなった食屍鬼の饗宴/Ghoul's Feastが登場した。