食餌の時間/Time to Feed
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− | [[捕食/Prey Upon]]の亜種である[[格闘]]系[[呪文]] | + | [[捕食/Prey Upon]]の亜種である[[格闘]]系[[呪文]]。捕食と比べ2[[マナ]]増えた割に、得たメリットは不確定な3点[[ライフ]][[回復|ゲイン]]だけと[[コスト・パフォーマンス]]は良いとは言い難い。 |
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− | この系統の呪文はどれもそうだが、[[除去]]としては珍しく自身のクリーチャーも[[対象]]とするため、同[[ブロック]]の[[英雄的]]と相性が良い。同じ[[緑]]で[[コモン]] | + | この系統の呪文はどれもそうだが、[[除去]]としては珍しく自身のクリーチャーも[[対象]]とするため、同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[英雄的]]と相性が良い。同じ[[緑]]で[[コモン]]、英雄的で[[強化]]される[[信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior]]などは良い相棒となる。 |
− | *「この[[ターン]]、その前者が[[死亡]] | + | *「この[[ターン]]、その前者が[[死亡]]したとき、あなたは3点のライフを[[得る]]。」については、格闘による死亡に限定されない。格闘で生き残っても、別の原因でそのターン中に死亡すればやはりあなたは3点のライフを得る。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:テーロス]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:テーロス]] - [[コモン]] |
2013年9月24日 (火) 23:44時点における版
Time to Feed / 食餌の時間 (2)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、その前者が死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。その後者はその前者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
捕食/Prey Uponの亜種である格闘系呪文。捕食と比べ2マナ増えた割に、得たメリットは不確定な3点ライフゲインだけとコスト・パフォーマンスは良いとは言い難い。
リミテッドにおいては、怪物化持ちをはじめとした大型クリーチャーを用意しやすい環境であり、一方的に格闘に勝てる状況は作りやすいか。
この系統の呪文はどれもそうだが、除去としては珍しく自身のクリーチャーも対象とするため、同ブロックの英雄的と相性が良い。同じ緑でコモン、英雄的で強化される信条の戦士/Staunch-Hearted Warriorなどは良い相棒となる。