留置呪文/Detainment Spell
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[[時のらせんブロック]]には[[大魔術師]][[サイクル]]をはじめ、強力な起動型能力を持つクリーチャーが少なくないので、役立つ機会も多いだろう。 | [[時のらせんブロック]]には[[大魔術師]][[サイクル]]をはじめ、強力な起動型能力を持つクリーチャーが少なくないので、役立つ機会も多いだろう。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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2013年11月25日 (月) 08:10時点における版
Detainment Spell / 留置呪文 (白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーの起動型能力は起動できない。
(1)(白):クリーチャー1体を対象とし、留置呪文をそれにつける。
システムクリーチャー封じのオーラ。エンチャントしているクリーチャーの起動型能力は起動できなくなる。
基本的には、相手のクリーチャーにつけて妨害するためのもの。 マナ能力も封じてしまうので、序盤にマナ・クリーチャーにつけて展開を遅らせ、危険な起動型能力を持つクリーチャーが出てきたらそちらに付け替える、といった使い方もできる。 時のらせんブロックには大魔術師サイクルをはじめ、強力な起動型能力を持つクリーチャーが少なくないので、役立つ機会も多いだろう。
逆に、一部のオールプレイ能力などの自分のクリーチャーの持つ不利な起動型能力を封じてデメリットをなくすという、トリッキーな使い方も可能である。 例えば聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbusにつけて再生を禁止する能力を起動できなくするなど。