敬虔な祈り/Devout Invocation

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[[白]]お得意の[[ウィニー]]クリーチャーと組み合わせれば、かなりの数のトークンを期待できる。タップしてしまうためその[[ターン]]の[[攻撃]]は諦めることになるが、その分大抵はより強力なクリーチャーを生み出せるため、次ターン以降の決着に備えるような[[呪文]]と言える。1ターン犠牲にする分即座に対処されると[[テンポ]]面でのロスが厳しく、返しに[[サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift]]の[[超過]]や[[ハリケーン/Hurricane]]などは怖い。
 
[[白]]お得意の[[ウィニー]]クリーチャーと組み合わせれば、かなりの数のトークンを期待できる。タップしてしまうためその[[ターン]]の[[攻撃]]は諦めることになるが、その分大抵はより強力なクリーチャーを生み出せるため、次ターン以降の決着に備えるような[[呪文]]と言える。1ターン犠牲にする分即座に対処されると[[テンポ]]面でのロスが厳しく、返しに[[サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift]]の[[超過]]や[[ハリケーン/Hurricane]]などは怖い。
  
幸運な事に[[リミテッド]]でも速攻を与える[[オーガの戦駆り/Ogre Battledriver]]がいる。+2/+0[[修正]]まで入るので3~4体も出せれば即ゲームエンドレベル。ただしあちらはレア、こちらは神話レアと同時に出る確立が低いのだけは難点ではあるが、多少重くてもデッキに組み込む価値はある。
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幸運な事に[[リミテッド]]でも速攻を与える[[オーガの戦駆り/Ogre Battledriver]]がいる。+2/+0修正まで入るので3~4体も出せれば即ゲームエンドレベル。ただしあちらはレア、こちらは神話レアと同時に出る確立が低いのだけは難点ではあるが、多少重くてもデッキに組み込む価値はある。
  
 
[[シングルシンボル]]なのを活かし、[[緑]]のトークンや[[赤]]の[[ゴブリン]]、[[黒]]の[[ゾンビ]]など数勝負の戦術に[[タッチ]]で組み込み、息切れした時の秘密兵器的な運用も可能。[[青]]は若干かみ合わないが、上のようなアンチカードを[[打ち消す|打ち消し]]でサポートする他、リミテッドでは[[古術師/Archaeomancer]]で使い回して数回打てれば勝利は目前だろう。
 
[[シングルシンボル]]なのを活かし、[[緑]]のトークンや[[赤]]の[[ゴブリン]]、[[黒]]の[[ゾンビ]]など数勝負の戦術に[[タッチ]]で組み込み、息切れした時の秘密兵器的な運用も可能。[[青]]は若干かみ合わないが、上のようなアンチカードを[[打ち消す|打ち消し]]でサポートする他、リミテッドでは[[古術師/Archaeomancer]]で使い回して数回打てれば勝利は目前だろう。

2014年1月28日 (火) 10:06時点における版


Devout Invocation / 敬虔な祈り (6)(白)
ソーサリー

あなたは、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを望む数タップする。これによりタップされたクリーチャー1体につき、飛行を持つ4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。


大量の天使トークンを出現させるソーサリー。同じように天使を大量出現させる天使への願い/Entreat the AngelsX=2で生撃ちするのと同コストなので、クリーチャーを3体以上タップして出したいところ。

お得意のウィニークリーチャーと組み合わせれば、かなりの数のトークンを期待できる。タップしてしまうためそのターン攻撃は諦めることになるが、その分大抵はより強力なクリーチャーを生み出せるため、次ターン以降の決着に備えるような呪文と言える。1ターン犠牲にする分即座に対処されるとテンポ面でのロスが厳しく、返しにサイクロンの裂け目/Cyclonic Rift超過ハリケーン/Hurricaneなどは怖い。

幸運な事にリミテッドでも速攻を与えるオーガの戦駆り/Ogre Battledriverがいる。+2/+0修正まで入るので3~4体も出せれば即ゲームエンドレベル。ただしあちらはレア、こちらは神話レアと同時に出る確立が低いのだけは難点ではあるが、多少重くてもデッキに組み込む価値はある。

シングルシンボルなのを活かし、のトークンやゴブリンゾンビなど数勝負の戦術にタッチで組み込み、息切れした時の秘密兵器的な運用も可能。は若干かみ合わないが、上のようなアンチカードを打ち消しでサポートする他、リミテッドでは古術師/Archaeomancerで使い回して数回打てれば勝利は目前だろう。

参考

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