ソリンの渇き/Sorin's Thirst
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− | [[構築]] | + | [[構築]]でもライフを得つつ[[小型クリーチャー]]を除去できるというのは対[[ビートダウンデッキ]]として便利で、主に[[サイドボード]]での活躍が見込めるスペックなのだが、この時期のビートダウンデッキには[[鍛えられた鋼/Tempered Steel]]を置かれるとクリーチャーが軒並みタフネスが3以上になってしまう[[白単鍛えられた鋼]]や[[除去耐性]]に優れたクリーチャーを多く擁する[[Delver-Blade]]、ライフ[[回復]]の意味が薄い[[感染 (デッキ)|感染デッキ]]など、これがあまり有効に働かないデッキが多かった。しかもこの時期には[[喉首狙い/Go for the Throat]]や[[四肢切断/Dismember]]など強力な除去が多数存在することもあって、サイドボードでもあまり見かける事はなかった。 |
− | *[[ | + | *[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーに撃ってもライフを回復できる。[[バーン]]相手であれば覚えておいて損はない。とはいえ自分のクリーチャーを倒してしまって手数を減らすと却って相手に[[火力]]を多く[[引く|引かれて]]しまいかねないので注意。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2014年3月7日 (金) 12:03時点における版
インスタントになった不純な飢え/Vicious Hunger、またはダブルシンボルになって軽くなった薄暗がりへの消失/Douse in Gloom。
リミテッドにおいては、ライフを得ながら除去ができるのは便利。基本セット2012の黒のコモンクリーチャーはゾンビの大巨人/Zombie Goliathを除いてタフネスが2以下であるため、破滅の刃/Doom Bladeの死角を補うのに適している。
構築でもライフを得つつ小型クリーチャーを除去できるというのは対ビートダウンデッキとして便利で、主にサイドボードでの活躍が見込めるスペックなのだが、この時期のビートダウンデッキには鍛えられた鋼/Tempered Steelを置かれるとクリーチャーが軒並みタフネスが3以上になってしまう白単鍛えられた鋼や除去耐性に優れたクリーチャーを多く擁するDelver-Blade、ライフ回復の意味が薄い感染デッキなど、これがあまり有効に働かないデッキが多かった。しかもこの時期には喉首狙い/Go for the Throatや四肢切断/Dismemberなど強力な除去が多数存在することもあって、サイドボードでもあまり見かける事はなかった。
- 自分がコントロールするクリーチャーに撃ってもライフを回復できる。バーン相手であれば覚えておいて損はない。とはいえ自分のクリーチャーを倒してしまって手数を減らすと却って相手に火力を多く引かれてしまいかねないので注意。
関連カード
- テーロスで同型再版のファリカの療法/Pharika's Cureが登場した。
サイクル
基本セット2012のコモンのプレインズウォーカーの名を冠する呪文サイクル。
- ギデオンの法の番人/Gideon's Lawkeeper
- ジェイスの消去/Jace's Erasure
- ソリンの渇き/Sorin's Thirst
- チャンドラの憤慨/Chandra's Outrage
- ガラクの仲間/Garruk's Companion