Mise
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適当に[[ライブラリー]]に4枚残っている[[カード]]を指定しても確率は10%程度だろう。しかし、[[巻物棚/Scroll Rack]]や[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]、[[渦まく知識/Brainstorm]]などと併用すると状況は一変する。それほど[[銀枠]]らしくないこのカードがアンヒンジドに収録されたのは、特定の状況ではこのカードが強すぎるからかもしれない。 | 適当に[[ライブラリー]]に4枚残っている[[カード]]を指定しても確率は10%程度だろう。しかし、[[巻物棚/Scroll Rack]]や[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]、[[渦まく知識/Brainstorm]]などと併用すると状況は一変する。それほど[[銀枠]]らしくないこのカードがアンヒンジドに収録されたのは、特定の状況ではこのカードが強すぎるからかもしれない。 | ||
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*[[Mark Zug]]による新規イラストのカードが2004年の[[アリーナ・リーグプロモ]]として配布された。([http://magiccards.info/arena/en/62.html カード画像]) | *[[Mark Zug]]による新規イラストのカードが2004年の[[アリーナ・リーグプロモ]]として配布された。([http://magiccards.info/arena/en/62.html カード画像]) |
2014年5月9日 (金) 22:06時点における版
ジョーク・エクスパンションのアンヒンジドながら、パワー9のAncestral Recallと同じコスト・パフォーマンスを持つドロー呪文。
適当にライブラリーに4枚残っているカードを指定しても確率は10%程度だろう。しかし、巻物棚/Scroll Rackや師範の占い独楽/Sensei's Divining Top、渦まく知識/Brainstormなどと併用すると状況は一変する。それほど銀枠らしくないこのカードがアンヒンジドに収録されたのは、特定の状況ではこのカードが強すぎるからかもしれない。
- 黒枠の世界ならば予報/Predictが近い。確実に一枚は引けるが、コストも重く、最大でも二枚までしか引けない。
- Mark Zugによる新規イラストのカードが2004年のアリーナ・リーグプロモとして配布された。(カード画像)
フレイバー・テキスト
- フレイバー・テキストではこのカードのカード名、Miseの意味が辞書風に解説されている。
mise [maiz] 動 ("might as well"から派生) (1997) 1:勝つはずのないゲームを勝つこと。 2:必要だった「ブツ」をトップデッキすること。 3:対戦相手のツキの無さに助けられること。 4:トーナメント現場にあっという間に広まるような言葉を作り出すこと 5:猿を投げ飛ばすこと。 6:薪を尖った道具で割ること。 7:焼くこと。