夢の潮流/Dream Tides

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[[ハルマゲドン/Armageddon]]や[[冬の宝珠/Winter Orb]]などと併用して[[ロック]]をかけたいところではあるが、[[プロパガンダ/Propaganda]]とは違い自分の[[マナ・クリーチャー]]にも[[アンタップ]]制限がかかるため、[[マナ・クリーチャー]]を使わないデッキにする必要がある。
 
[[ハルマゲドン/Armageddon]]や[[冬の宝珠/Winter Orb]]などと併用して[[ロック]]をかけたいところではあるが、[[プロパガンダ/Propaganda]]とは違い自分の[[マナ・クリーチャー]]にも[[アンタップ]]制限がかかるため、[[マナ・クリーチャー]]を使わないデッキにする必要がある。
  
*[[サルディアの巨像/Colossus of Sardia]]などの[[アンタップ]][[コスト]]を踏み倒すことも出来るし、[[変異種/Morphling]]などの自力で[[アンタップ]]できる[[クリーチャー]]でデメリットを無視すると便利。
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*[[サルディアの巨像/Colossus of Sardia]]などの[[アンタップ]][[コスト]]を踏み倒すことも出来るし、[[変異種/Morphling]]などの自力で[[アンタップ]]できる[[クリーチャー]]でデメリットを無視すると便利。また[[ミシュラランド]]とも相性がいい。
  
 
==[[サイクル]]==
 
==[[サイクル]]==

2008年2月23日 (土) 19:52時点における版


Dream Tides / 夢の潮流 (2)(青)(青)
エンチャント

クリーチャーは、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールするタップ状態の緑でないクリーチャーを望む数だけ選び、この方法で選ばれたクリーチャー1体につき(2)を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうした場合、それらのクリーチャーをアンタップする。


クリーチャーアンタップに制限をかけるエンチャント対抗色であるには特に効果が高い。

プロパガンダ/Propagandaと比べると警戒を持つクリーチャーに弱いという欠点があるが、タップ能力を有するシステムクリーチャーに効果があるのは評価できる。ただし複数出しても効果は重複しない。2枚以上張るならプロパガンダ/Propagandaに軍配があがる。

ハルマゲドン/Armageddon冬の宝珠/Winter Orbなどと併用してロックをかけたいところではあるが、プロパガンダ/Propagandaとは違い自分のマナ・クリーチャーにもアンタップ制限がかかるため、マナ・クリーチャーを使わないデッキにする必要がある。

サイクル

ビジョンズ色対策カード。対策されていないにも効果がある。

参考

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