Priest of Yawgmoth
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生まれる[[マナ]]の量は、[[生け贄]]になったアーティファクトの[[点数で見たマナ・コスト]]と同じ。 | 生まれる[[マナ]]の量は、[[生け贄]]になったアーティファクトの[[点数で見たマナ・コスト]]と同じ。 | ||
− | + | つまり、アーティファクトを介して「任意色マナを黒マナに変換」、「マナを貯金」したような効果を生む。 | |
− | *後に作られた類似カードに、[[Soldevi Adnate]] | + | *後に作られた類似カードに、[[Soldevi Adnate]]がいる。こちらはクリーチャーをマナ化する。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[コモン]]4 | *[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[コモン]]4 |
2008年2月23日 (土) 23:04時点における版
Priest of Yawgmoth (1)(黒)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 人間(Human) クレリック(Cleric)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 人間(Human) クレリック(Cleric)
(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:生け贄に捧げられたアーティファクトのマナ総量に等しい点数の(黒)を加える。
1/2生まれるマナの量は、生け贄になったアーティファクトの点数で見たマナ・コストと同じ。 つまり、アーティファクトを介して「任意色マナを黒マナに変換」、「マナを貯金」したような効果を生む。
- 後に作られた類似カードに、Soldevi Adnateがいる。こちらはクリーチャーをマナ化する。