開拓地の野営地/Frontier Bivouac

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[[ティムール境/The Temur Frontier]]は[[土地]][[サーチ]]や[[マナ]]生成に長ける[[緑]]を中心にした[[氏族/Clan]]であり、メカニズム的にも[[ファッティ]]が重視されているため、[[サイクル]]のカードの中では比較的必要性は薄い。
 
[[ティムール境/The Temur Frontier]]は[[土地]][[サーチ]]や[[マナ]]生成に長ける[[緑]]を中心にした[[氏族/Clan]]であり、メカニズム的にも[[ファッティ]]が重視されているため、[[サイクル]]のカードの中では比較的必要性は薄い。
  
とはいえ、やはり[[デメリット]]なしに3色出せる土地は便利。[[リミテッド]]では言うまでもなく有用。
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とはいえ、やはり[[リソース]]の消費なしに3[[色]]出せる[[土地]]は便利。[[リミテッド]]では言うまでもなく有用。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2014年9月21日 (日) 16:31時点における版


Frontier Bivouac / 開拓地の野営地
土地

開拓地の野営地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)か(赤)を加える。


緑青赤タップイントライランド

ティムール境/The Temur Frontier土地サーチマナ生成に長けるを中心にした氏族/Clanであり、メカニズム的にもファッティが重視されているため、サイクルのカードの中では比較的必要性は薄い。

とはいえ、やはりリソースの消費なしに3出せる土地は便利。リミテッドでは言うまでもなく有用。

関連カード

サイクル

タルキール覇王譚の、各氏族/Clanに存在する3タップイントライランドサイクル

参考

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