支配的な意志/Domineering Will
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+ | 他のプレイヤーにクリーチャーを押し付けることもできる。[[多人数戦]]では、優位にあるプレイヤー二人のクリーチャーを消耗させたり、窮地にあるプレイヤーをサポートしたりと、面白い使い道が色々と考えられる。 | ||
==ルール== | ==ルール== | ||
*[[速攻]]を与えないので、元の[[コントローラー]]が違うクリーチャーは[[召喚酔い]]の状態になる。 | *[[速攻]]を与えないので、元の[[コントローラー]]が違うクリーチャーは[[召喚酔い]]の状態になる。 | ||
− | *[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]後に使って、[[ブロック・クリーチャー]]を[[戦闘から取り除く]] | + | *[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]後に使って、[[ブロック・クリーチャー]]を[[戦闘から取り除く]]ことができる。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:統率者2014]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:統率者2014]] - [[レア]] |
2014年11月14日 (金) 23:04時点における版
Domineering Will / 支配的な意志 (3)(青)
インスタント
インスタント
プレイヤー1人と、攻撃していないクリーチャー最大3体までを対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーはそれらのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。このターン、それらは可能ならブロックする。
指定したプレイヤーにクリーチャー3体のコントロールを得させる呪文。同時にクリーチャーにブロック強制効果をかける。
クリーチャーに速攻を与えないため、攻撃などには使えず用途が限られる。基本的にはブロッカーにして同士討ちさせるのが主な使い道だろう。例によって、生け贄に捧げる手段とのシナジーは強力。
他のプレイヤーにクリーチャーを押し付けることもできる。多人数戦では、優位にあるプレイヤー二人のクリーチャーを消耗させたり、窮地にあるプレイヤーをサポートしたりと、面白い使い道が色々と考えられる。
ルール
- 速攻を与えないので、元のコントローラーが違うクリーチャーは召喚酔いの状態になる。
- ブロック・クリーチャー指定ステップ後に使って、ブロック・クリーチャーを戦闘から取り除くことができる。
- ターン中に戦闘フェイズが複数発生した場合、そのターン中で一度でもブロックに参加した事があるならそれ以上ブロック強制はされない。