尊い捧げ物/Benevolent Offering
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2014年11月23日 (日) 14:02時点における版
Benevolent Offering / 尊い捧げ物 (3)(白)
インスタント
インスタント
対戦相手を1人選ぶ。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを3体生成する。
対戦相手を1人選ぶ。あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき2点のライフを得て、そのプレイヤーはそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
白の捧げ物は、1/1飛行のトークン3体と、コントロールしているクリーチャーの数だけのライフ回復。
単体ではアドバンテージを稼げないが、全体強化エンチャントでトークンの価値を高めたり、事前にクリーチャーを多く展開して回復量を増やしたりすることで、相対的に恩恵を増やすことはできる。
多人数戦ではそれぞれで別の対戦相手を指定すれば、トークン3体分の回復は得することができる。
関連カード
サイクル
統率者2014の捧げ物サイクル。自分と対戦相手一人が恩恵を受ける効果を二つ持つ。
- 尊い捧げ物/Benevolent Offering
- 知性の捧げ物/Intellectual Offering
- 冥府の捧げ物/Infernal Offering
- 火山の捧げ物/Volcanic Offering
- 森の捧げ物/Sylvan Offering
それぞれで選ぶ対戦相手は、同じ対戦相手でもよいし、別の対戦相手でもよい。また、火山の捧げ物/Volcanic Offering以外の4枚は、解決時に対戦相手を選ぶ(火山の捧げ物/Volcanic Offeringについては該当項目を参照)。