ジョルベイの闇潜み/Jorubai Murk Lurker

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[[沼]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると[[強化]]される[[青]]の[[クリーチャー]]。[[黒マナ]]を必要とする[[起動型能力]]で、クリーチャー1体に[[絆魂]]を付与できる。
 
[[沼]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると[[強化]]される[[青]]の[[クリーチャー]]。[[黒マナ]]を必要とする[[起動型能力]]で、クリーチャー1体に[[絆魂]]を付与できる。
  
沼があるときは2/4と堅く、さらに絆魂で[[ライフ]]まで[[回復]]できる。絆魂は他のクリーチャーも[[対象]]にすることができ、[[起動コスト]]も2[[マナ]]と[[軽い]]ため、[[パワー]]が高いクリーチャーが何体かいれば[[ライフ・アドバンテージ]]も稼げる。[[構築]]で活躍できるかは絆魂付与[[能力]]の評価次第か。
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沼があるときは2/4と堅く、さらに絆魂で[[ライフ]]まで[[回復]]できる。絆魂は他のクリーチャーも[[対象]]にすることができ、[[起動コスト]]も2[[マナ]]と[[軽い]]ため、[[パワー]]が高いクリーチャーが何体かいれば[[ライフ・アドバンテージ]]も稼げる。
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[[構築]]ではライフ回復手段に乏しい[[青黒コントロール/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|青黒コントロール]]の[[サイドボード]]にしばしば採用されている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2015年4月17日 (金) 02:19時点における版


Jorubai Murk Lurker / ジョルベイの闇潜み (2)(青)
クリーチャー — ヒル(Leech)

ジョルベイの闇潜みは、あなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(1)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

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コントロールしていると強化されるクリーチャー黒マナを必要とする起動型能力で、クリーチャー1体に絆魂を付与できる。

沼があるときは2/4と堅く、さらに絆魂でライフまで回復できる。絆魂は他のクリーチャーも対象にすることができ、起動コストも2マナ軽いため、パワーが高いクリーチャーが何体かいればライフ・アドバンテージも稼げる。

構築ではライフ回復手段に乏しい青黒コントロールサイドボードにしばしば採用されている。

関連カード

サイクル

基本セット2015の、特定の基本土地タイプを持つ土地コントロールしていると+1/+1の修整を受けるクリーチャーサイクル。参照先は友好色で、対応した色マナ起動コストとする起動型能力も持つ。いずれもアンコモン

基本セット2013におけるサイクル(尊き象/Prized Elephantなど)とは参照する方向が逆になっている。

参考

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