密林の酋長/Kird Chieftain
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Kird Chieftain / 密林の酋長 (3)(赤)
クリーチャー — 類人猿(Ape)
クリーチャー — 類人猿(Ape)
密林の酋長は、あなたが森(Forest)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(4)(緑):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
森をコントロールしていると強化される赤のクリーチャー。緑マナを必要とする起動型能力により、さらなるパンプアップとトランプルが得られる。
リミテッドでは4マナ3/3でもある程度役立つが、やはり赤緑デッキで使いたい。中堅戦力として中盤の戦線を支え、パンプアップで終盤も活躍する力がある。
- 同種の強化能力を持つ赤のクリーチャーの代表格である密林の猿人/Kird Apeと同じく、カード名に「密林/Kird」を含む。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
基本セット2015の、特定の基本土地タイプを持つ土地をコントロールしていると+1/+1の修整を受けるクリーチャーのサイクル。参照先は友好色で、対応した色マナを起動コストとする起動型能力も持つ。いずれもアンコモン。
- 不屈の河川司令官/Dauntless River Marshal(島)
- ジョルベイの闇潜み/Jorubai Murk Lurker(沼)
- 夜火の巨人/Nightfire Giant(山)
- 密林の酋長/Kird Chieftain(森)
- 陽刃のエルフ/Sunblade Elf(平地)
基本セット2013におけるサイクル(尊き象/Prized Elephantなど)とは参照する方向が逆になっている。