薄暮の小僧/Dusk Urchins
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*例えば、[[増え続ける荒廃/Incremental Blight]]の3体目の[[対象]]にすれば3枚引ける。また、[[傷鱗の儀式/Scarscale Ritual]]の[[コスト]]とすれば無駄がない。 | *例えば、[[増え続ける荒廃/Incremental Blight]]の3体目の[[対象]]にすれば3枚引ける。また、[[傷鱗の儀式/Scarscale Ritual]]の[[コスト]]とすれば無駄がない。 | ||
− | * | + | *このクリーチャーで戦闘参加を宣言し、効果によって-1/-1カウンターが乗せられ、結果タフネスが0となって死亡した場合でも、効果でカードは引けるしブロックは成立する。 |
− | *[[萎縮]]持ちのクリーチャーへの牽制にもなる。特に良く見かける[[ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang]] | + | *[[萎縮]]持ちのクリーチャーへの牽制にもなる。特に良く見かける[[ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang]]と戦闘した場合、相打ちになるだけでなく4枚ドローがついてくる。 |
− | * | + | *1回でも戦闘参加ができれば[[ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager]]より得。速効性と複数ドローのどちらを優先するかは状況と趣味によるだろう。 |
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*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]] |
2015年8月4日 (火) 22:04時点における版
Dusk Urchins / 薄暮の小僧 (2)(黒)
クリーチャー — アウフ(Ouphe)
クリーチャー — アウフ(Ouphe)
薄暮の小僧が攻撃かブロックするたび、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
薄暮の小僧が死亡したとき、それの上に置かれていた-1/-1カウンター1個につきカードを1枚引く。
攻撃やブロックをするたび-1/-1カウンターが乗り、墓地に置かれると乗っていた-1/-1カウンターの分だけカードを引けるクリーチャー。
数値上は3マナ4/3、黙って立っていればショック/Shockにも耐えるが、攻防に参加するたび縮むため見た目よりもやや頼りない印象。戦力として期待するよりは、-1/-1カウンターを溜め込んで大量ドローを狙う使い方が一般的だろう。シャドウムーアには-1/-1カウンターを扱うカードがいくつか存在するので、それらと組み合わせるのが有効である。もちろん普通に使い捨ててもコスト・パフォーマンスは悪くない。
- 例えば、増え続ける荒廃/Incremental Blightの3体目の対象にすれば3枚引ける。また、傷鱗の儀式/Scarscale Ritualのコストとすれば無駄がない。
- このクリーチャーで戦闘参加を宣言し、効果によって-1/-1カウンターが乗せられ、結果タフネスが0となって死亡した場合でも、効果でカードは引けるしブロックは成立する。
- 萎縮持ちのクリーチャーへの牽制にもなる。特に良く見かけるボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gangと戦闘した場合、相打ちになるだけでなく4枚ドローがついてくる。
- 1回でも戦闘参加ができればファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Ragerより得。速効性と複数ドローのどちらを優先するかは状況と趣味によるだろう。