荒野の精霊/Wilderness Elemental
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
1行: | 1行: | ||
{{#card:Wilderness Elemental}} | {{#card:Wilderness Elemental}} | ||
− | + | [[対戦相手]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[基本でない土地]]の数を参照して[[パワー]]が決定される[[クリーチャー]]。 | |
− | + | ||
− | [[基本でない土地]] | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | *[[リミテッド]] | + | 3[[マナ]]で[[トランプル]]と[[タフネス]]3までは保証済み。あとは対戦相手が基本でない土地をたくさん出せばその分トランプルで大暴れとなんともわかりやすい性能。しかし基本でない土地が多いというのはほぼ[[多色デッキ]]ということで、そうなるとタフネス3程度では[[タッチ]]した[[色]]の[[除去]]を叩き込まれて終わりとうこともしばしば。 |
+ | |||
+ | *[[リミテッド]]だったり、[[禍我シュート]]のように[[基本土地]]ばかりの[[デッキ]]相手だったりすると0/3トランプルという可哀想なクリーチャーに成り下がってしまう。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[アンコモン]] |
2015年8月15日 (土) 16:03時点における版
Wilderness Elemental / 荒野の精霊 (1)(赤)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
トランプル
荒野の精霊のパワーは、あなたの対戦相手がコントロールする基本でない土地の数に等しい。
対戦相手のコントロールする基本でない土地の数を参照してパワーが決定されるクリーチャー。
3マナでトランプルとタフネス3までは保証済み。あとは対戦相手が基本でない土地をたくさん出せばその分トランプルで大暴れとなんともわかりやすい性能。しかし基本でない土地が多いというのはほぼ多色デッキということで、そうなるとタフネス3程度ではタッチした色の除去を叩き込まれて終わりとうこともしばしば。