戦導者のらせん/Warleader's Helix

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[[除去]]としても[[ダメージソース]]としても実用性は高いが、やや[[重い]]ので構えておこうとすると[[テンポ]]ロスが気になるところ。どちらかと言うと[[コントロール (デッキ)|コントロール]]よりの[[デッキ]]の方が合うか。
 
[[除去]]としても[[ダメージソース]]としても実用性は高いが、やや[[重い]]ので構えておこうとすると[[テンポ]]ロスが気になるところ。どちらかと言うと[[コントロール (デッキ)|コントロール]]よりの[[デッキ]]の方が合うか。
  
登場時の[[スタンダード]][[環境]]では無条件で使用できる4点火力であり、[[修復の天使/Restoration Angel]]や[[戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader]]、[[狂気の種父/Sire of Insanity]]といった[[タフネス]]4の[[クリーチャー]]を[[インスタント・タイミング]]で[[除去]]できるのは便利。[[フラッシュ|トリコフラッシュ]]でしばしば採用されている。
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登場時の[[スタンダード]][[環境]]では無条件で使用できる4点火力であり、[[修復の天使/Restoration Angel]]や[[戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader]]、[[狂気の種父/Sire of Insanity]]といった[[タフネス]]4の[[クリーチャー]]を[[インスタント・タイミング]]で[[除去]]できるのは便利。[[フラッシュ|トリコフラッシュ]]でしばしば採用されている。[[テーロス・ブロック]]参入後はフルバーンに近い[[バーン/スタンダード/ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期|ボロスバーン]]の主要火力として活躍した。
  
 
==参考==
 
==参考==

2015年9月27日 (日) 17:37時点における版


Warleader's Helix / 戦導者のらせん (2)(赤)(白)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。戦導者のらせんはそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。


稲妻のらせん/Lightning Helix上位種カード名にも「らせん/Helix」が入っている。

稲妻のらせんと比べると点数で見たマナ・コストが2倍になったのに対してダメージ量・回復量は1点しか変わっていないが、4マナの4点火力+αならば相場通り。

除去としてもダメージソースとしても実用性は高いが、やや重いので構えておこうとするとテンポロスが気になるところ。どちらかと言うとコントロールよりのデッキの方が合うか。

登場時のスタンダード環境では無条件で使用できる4点火力であり、修復の天使/Restoration Angel戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader狂気の種父/Sire of Insanityといったタフネス4のクリーチャーインスタント・タイミング除去できるのは便利。トリコフラッシュでしばしば採用されている。テーロス・ブロック参入後はフルバーンに近いボロスバーンの主要火力として活躍した。

参考

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