飛ばす
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[[イベント]](「[[引く]]」など)や[[ターン]]、[[フェイズ]]、[[ステップ]]を'''飛ばす'''/''Skip''とは、「そのイベントやターン、フェイズ、ステップを行う代わりに、何もしない」ことを意味する[[置換効果]]である。 | [[イベント]](「[[引く]]」など)や[[ターン]]、[[フェイズ]]、[[ステップ]]を'''飛ばす'''/''Skip''とは、「そのイベントやターン、フェイズ、ステップを行う代わりに、何もしない」ことを意味する[[置換効果]]である。 | ||
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*同一のターン、フェイズ、ステップを飛ばそうとする[[効果]]が複数存在するならば、さらにその次のターン、フェイズ、ステップを飛ばすことになる。 | *同一のターン、フェイズ、ステップを飛ばそうとする[[効果]]が複数存在するならば、さらにその次のターン、フェイズ、ステップを飛ばすことになる。 | ||
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*1つのフェイズの中の全てのステップが飛ばされるとき、それはそのフェイズが飛ばされるものとして扱う。 | *1つのフェイズの中の全てのステップが飛ばされるとき、それはそのフェイズが飛ばされるものとして扱う。 | ||
**同じことがターンにも言えると思われるが、今のところ飛ばす方法が存在しないフェイズがあるため、未定義である。 | **同じことがターンにも言えると思われるが、今のところ飛ばす方法が存在しないフェイズがあるため、未定義である。 |
2015年12月26日 (土) 03:05時点における版
飛ばすとは、
イベント(「引く」など)やターン、フェイズ、ステップを飛ばす/Skipとは、「そのイベントやターン、フェイズ、ステップを行う代わりに、何もしない」ことを意味する置換効果である。
Eater of Days / 日々を食うもの (4)
アーティファクト クリーチャー — リバイアサン(Leviathan)
アーティファクト クリーチャー — リバイアサン(Leviathan)
飛行、トランプル
日々を食うものが戦場に出たとき、あなたはあなたの次の2つのターンを飛ばす。
飛ばされたターン、フェイズ、ステップに起こる予定だったことは起こらず、次の機会を待つ。
「次のターン(フェイズ、ステップ)を飛ばす」という効果は、実際にそのターン(フェイズ、ステップ)が訪れるのを待ち、それが来る直前に飛ばされることが決まる。
- 同一のターン、フェイズ、ステップを飛ばそうとする効果が複数存在するならば、さらにその次のターン、フェイズ、ステップを飛ばすことになる。
- 追加のターンを得る効果とターンを飛ばす効果が生成された場合、通常のターンよりも先に追加のターンが訪れるため、その追加のターンが飛ばされることになる。
- 1つのフェイズの中の全てのステップが飛ばされるとき、それはそのフェイズが飛ばされるものとして扱う。
- 同じことがターンにも言えると思われるが、今のところ飛ばす方法が存在しないフェイズがあるため、未定義である。