さまよう噴気孔/Wandering Fumarole
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− | [[青赤]]の[[ミシュラランド]]は[[回れ右/About Face]] | + | [[青赤]]の[[ミシュラランド]]は[[回れ右/About Face]]内蔵。 |
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− | 一見すると[[能力]]によって[[火力]][[除去]]に強そうだが、[[解決]]時の[[パワー]]/[[タフネス]]入れ替え[[効果]] | + | *一見すると[[能力]]によって[[火力]][[除去]]に強そうだが、[[解決]]時の[[パワー]]/[[タフネス]]入れ替え[[効果]]は強制のため、能力に[[対応して]]火力を打たれるとどうしようもないため注意。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2016年1月16日 (土) 22:05時点における版
Wandering Fumarole / さまよう噴気孔
土地
土地
さまよう噴気孔はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
(2)(青)(赤):ターン終了時まで、さまよう噴気孔は「(0):ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。」を持つ青であり赤である1/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
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関連カード
サイクル
戦乱のゼンディカー・ブロックの対抗色ミシュラランドサイクル。タップインデュアルランドでもあり、対応する2色のマナを支払うことでクリーチャー化する。白黒と緑青が戦乱のゼンディカー、残りはゲートウォッチの誓いが初出。
- 乱脈な気孔/Shambling Vent(白黒)
- さまよう噴気孔/Wandering Fumarole(青赤)
- 風切る泥沼/Hissing Quagmire(黒緑)
- 鋭い突端/Needle Spires(赤白)
- 伐採地の滝/Lumbering Falls(緑青)