硫黄破/Sulfurous Blast

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*[[野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker]]への対策カードとして優秀。
 
*[[野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker]]への対策カードとして優秀。
 
ガラク本体とビースト・トークンに同時に対処できる。
 
ガラク本体とビースト・トークンに同時に対処できる。
*[[フェアリー]]デッキへの対策としても使える。
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*[[フェアリー]]、[[エルフ]]デッキへの対策としても使える。
2点有れば大抵の[[フェアリー]]を落とせる上に、[[インスタント]]である為、相手の隙を突いてプレイしやすい為である。
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2点有れば大抵の[[フェアリー]]を落とせる上に、[[インスタント]]である為、相手の隙を突いてプレイしやすく、
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エルフに対しては3点ダメージを選択すれば殆どのクリーチャーが射程内に収まるため。
  
 
==[[サイクル]]==
 
==[[サイクル]]==

2008年3月11日 (火) 06:16時点における版


Sulfurous Blast / 硫黄破 (2)(赤)(赤)
インスタント

硫黄破は各クリーチャーと各プレイヤーに2点のダメージを与える。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズの間に唱えた場合、代わりに硫黄破は各クリーチャーと各プレイヤーに3点のダメージを与える。


蒸気の突風/Steam Blast1マナ重くなってインスタントになった。 自分のメイン・フェイズで使用すればもう1点ダメージを与えることができる。 現在の赤には貴重な全体火力である。

紅蓮地獄/Pyroclasm第10版にある現在、どれだけ落としたいタフネス3のクリーチャーが使われるかがデッキに入るかどうかの焦点になるだろう。 ビーストといった3/3トークンや、部族デッキの複数プレイされた各種ロードごと場を一掃できる。 逆にあえて自分のクリーチャーを残すために、メイン・フェイズ以外でプレイするという手もある。 インスタントで蒸気の突風がプレイできるなら、カウンターバーンなどのインスタント・タイミングで動きたいデッキには重宝するだろう。

ガラク本体とビースト・トークンに同時に対処できる。

2点有れば大抵のフェアリーを落とせる上に、インスタントである為、相手の隙を突いてプレイしやすく、 エルフに対しては3点ダメージを選択すれば殆どのクリーチャーが射程内に収まるため。

サイクル

時のらせんインスタ=ソーサリーカード。インスタントであるが、自分のメイン・フェイズ中にプレイすることでよりよい効果が得られる。

参考

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