殺戮の剣闘士/Carnage Gladiator
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*[[複数のクリーチャーをブロックするカード]]など、クリーチャーが何らかの方法で複数のクリーチャーをブロックした場合でも、能力は1回しか[[誘発]]しない。 | *[[複数のクリーチャーをブロックするカード]]など、クリーチャーが何らかの方法で複数のクリーチャーをブロックした場合でも、能力は1回しか[[誘発]]しない。 | ||
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2017年3月12日 (日) 12:06時点における最新版
Carnage Gladiator / 殺戮の剣闘士 (2)(黒)(赤)
クリーチャー — スケルトン(Skeleton) 戦士(Warrior)
クリーチャー — スケルトン(Skeleton) 戦士(Warrior)
クリーチャー1体がブロックするたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。
(1)(黒)(赤):殺戮の剣闘士を再生する。
クリーチャーがブロックするたびそのコントローラーに1点のライフを失わせるスケルトン。地獄乗り/Hellriderとは似て非なる能力で、ブロックされても1点のライフロスは発生する内容となっている。
マナ・コスト相応のパワーに除去耐性+αの性能はあるためリミテッドの主力となり得、一つ目の能力もクリーチャーの頭数が並んだ状態ではブロックするかしないかの選択を対戦相手に迫ることができる。
構築では、除去耐性を持つアタッカーとしては同コストで回避能力を有するファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat、ライフを削る能力ではブロックの成否に関わらず1点削れる地獄乗りに劣る面が多い。
- 複数のクリーチャーをブロックするカードなど、クリーチャーが何らかの方法で複数のクリーチャーをブロックした場合でも、能力は1回しか誘発しない。