煉獄/Purgatory

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変則的な、[[クリーチャー]][[除去]]対策[[エンチャント]]。
 
変則的な、[[クリーチャー]][[除去]]対策[[エンチャント]]。
これがあるかぎり、あなたのクリーチャーは死んでも[[ゲームから取り除く|墓地]]には行かずに[[ゲーム外に]]。
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これがあるかぎり、あなたのクリーチャーは死んでも[[墓地]]には行かずに[[ゲームから取り除く|ゲーム外に]]。
 
そしてその後、[[マナ]]と[[ライフ]]を糧に復活できる。
 
そしてその後、[[マナ]]と[[ライフ]]を糧に復活できる。
  

2008年3月13日 (木) 12:14時点における版


Purgatory / 煉獄 (2)(白)(黒)
エンチャント

いずれかのトークンでないクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、そのカードを追放する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(4)と2点のライフを支払ってもよい。そうした場合、煉獄によって追放されたカードを1枚戦場に戻す。


変則的な、クリーチャー除去対策エンチャント。 これがあるかぎり、あなたのクリーチャーは死んでも墓地には行かずにゲーム外に。 そしてその後、マナライフを糧に復活できる。

クリーチャー除去に対して有効ではあるが、コストのマナとライフはそれなりに大きいし、また復活は1ターンに1体と非常に限定的なので、大量に除去されてしまうとさすがに苦しい。 フィニッシャー級のカードを失わないための手段、と考えるのがいいだろうか。

またこれを用いた場合、こちらのクリーチャー・カードが墓地に留まらない、というのも1つの特徴。 そのため似たような目的のリアニメイトと異なり、墓地対策には若干強いことになる。 もっとも、一旦は墓地を経由するため、すべての墓地対策を無効化することはできない。 また、これ自体が破壊されれば意味がないので、そのような意味でも善し悪し。

それと比べると現在は墓地対策への耐性が落ちている。

参考

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