気性の荒いクーズー/Ornery Kudu
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− | [[アモンケット]]に収録された、[[戦場に出る| | + | [[アモンケット]]に収録された、[[戦場に出る|戦場に出た]]とき[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロ―ル]]するクリーチャー1体を[[対象]]とし、-1/-1カウンターを置くクリーチャー。 |
ここでは[[点数で見たマナ・コスト]]と[[P/T]]、置く-1/-1カウンターの個数のみ記す。詳しくはそれぞれのページを参照。 | ここでは[[点数で見たマナ・コスト]]と[[P/T]]、置く-1/-1カウンターの個数のみ記す。詳しくはそれぞれのページを参照。 | ||
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いずれも戦場に出た時に他にクリーチャーをコントロールしていなかった場合、自身を対象にしなければならない。 | いずれも戦場に出た時に他にクリーチャーをコントロールしていなかった場合、自身を対象にしなければならない。 | ||
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*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:アモンケット]] - [[コモン]] |
2017年5月8日 (月) 02:30時点における版
Ornery Kudu / 気性の荒いクーズー (2)(緑)
クリーチャー — アンテロープ(Antelope)
クリーチャー — アンテロープ(Antelope)
気性の荒いクーズーが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
3/4恵まれたマナレシオと引き換えに、CIP能力で自軍のクリーチャーに-1/-1カウンターを置くペナルティ能力を持った緑のアンテロープ。
自身に-1/-1カウンターを置いた場合、3マナ2/3となりあまり効率が良くない。ナーガの生気論者/Naga VitalistのようにあまりP/Tが関係ないシステムクリーチャーに置くか、活力の模範/Exemplar of Strengthのように-1/-1カウンターを取り除く能力を持つクリーチャーに置くなどの工夫をしたい。リミテッドなら強制的永眠/Compulsory Restがつけられたクリーチャーに置くという手もある。
関連カード
アモンケットに収録された、戦場に出たときあなたがコントロ―ルするクリーチャー1体を対象とし、-1/-1カウンターを置くクリーチャー。
ここでは点数で見たマナ・コストとP/T、置く-1/-1カウンターの個数のみ記す。詳しくはそれぞれのページを参照。
- 悪意のアムムト/Baleful Ammit - 3マナ4/3。1個。
- 疫病吹き/Plague Belcher - 3マナ5/4。2個。
- 魂刺し/Soulstinger - 4マナ4/5。2個。
- 打擲場のマンティコア/Manticore of the Gauntlet - 5マナ5/4。1個。
- 媒介者の修練者/Channeler Initiate - 2マナ3/4。3個。
- 横断地のクロコダイル/Crocodile of the Crossing - 4マナ5/4。1個。
- 好戦的な巨口/Defiant Greatmaw - 3マナ4/5。2個。
- 活力の模範/Exemplar of Strength - 2マナ4/4。3個。
- 潰滅甲虫/Decimator Beetle - 5マナ4/5。1個。
いずれも戦場に出た時に他にクリーチャーをコントロールしていなかった場合、自身を対象にしなければならない。