心臓貫きのマンティコア/Heart-Piercer Manticore
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− | * | + | *1つ目の能力は[[濫用]]と似た挙動ではあるが、前後が一つの文章になっている「[[再帰誘発型能力]]/Reflexive Triggered Abilitiy」と呼ばれる新しいタイプの[[誘発型能力]]である。 |
**戦場に出たときの能力は、[[対象]]を取らない。あなたはその[[解決]]時に、他のクリーチャーを1体[[生け贄に捧げる]]か否かを選択する。生け贄に捧げなかった場合、続く誘発型能力はスタックに置かれない。 | **戦場に出たときの能力は、[[対象]]を取らない。あなたはその[[解決]]時に、他のクリーチャーを1体[[生け贄に捧げる]]か否かを選択する。生け贄に捧げなかった場合、続く誘発型能力はスタックに置かれない。 | ||
**クリーチャーを生け贄に捧げることを選んだ場合、次に[[優先権]]を得る際にクリーチャー1体か[[プレイヤー]]1人を対象に[[ダメージ]]を与える誘発型能力がスタックに置かれる。 | **クリーチャーを生け贄に捧げることを選んだ場合、次に[[優先権]]を得る際にクリーチャー1体か[[プレイヤー]]1人を対象に[[ダメージ]]を与える誘発型能力がスタックに置かれる。 | ||
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2017年5月21日 (日) 14:23時点における版
Heart-Piercer Manticore / 心臓貫きのマンティコア (2)(赤)(赤)
クリーチャー — マンティコア(Manticore)
クリーチャー — マンティコア(Manticore)
心臓貫きのマンティコアが戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。心臓貫きのマンティコアはそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
不朽(5)(赤)((5)(赤),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・マンティコア(Manticore)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
戦場に出たときに他のクリーチャーを投げ飛ばし/Flingするマンティコア。不朽で復活もする。
このカード「心臓貫きのマンティコア/Heart-Piercer Manticore」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
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引用:総合ルール 20231117.0
- 6 呪文、能力、効果
- 603 誘発型能力の扱い
- 603.12 呪文や能力の解決によって、プレイヤーに強制または任意で何らかの処理をさせ、そして「[[[プレイヤー]]が]そう[した/しなかった]とき/when [a player][does or doesn't]」または「これにより[○○した]とき/when [something happens] this way」処理する、という誘発型能力が作られることがある。これらの「再帰誘発型能力/reflexive triggered ability」は、作られた直後にチェックされ、それを作った呪文や能力の解決中に、すでにその条件を満たしていたかどうかを参照するという点を除いては遅延誘発型能力のルールに従う(rule 603.7 参照)。
- 603 誘発型能力の扱い