周到の神ケフネト/Kefnet the Mindful
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[[ドロー]]が得意なこの[[色]]にとっては手札を7枚以上保持する事は決して難しいことではなく、[[X]][[呪文]]などの複数枚引けるカードと合わせたり、[[起動型能力]]はドローと[[土地]]の任意[[バウンス]]により手札を2枚増やすことが出来るので条件達成は見た目より容易。[[呪文書/Spellbook]]などと組み合わせればより磐石である。[[能力]]の[[起動コスト]]や[[効果]]は[[貴重な収集品/Treasure Trove]]に近いが、[[伝説の|伝説性]]を持った事で[[軽い|軽さ]]や[[色拘束]]・[[除去耐性]]の獲得と、[[ドローエンジン]]としての性能は相応に向上している。ただし、コントロールデッキにとっては土地の伸びも重要であるため、バウンスは基本的に[[攻撃]]や[[ブロック]]を優先する時や、[[マナ基盤]]の安定した後半に戦闘条件を早めたり、[[上陸]]や[[陽焼けした砂漠/Sunscorched Desert]]のような[[CIP]]能力を持った土地との[[シナジー]]を目的として使いたい。ドローのみで安定して戦闘できるようになれば、大きな[[カード・アドバンテージ]]によるバックアップで磐石な体制を築けるため、[[コントロール (デッキ)|コントロール]][[デッキ]]の[[フィニッシャー]]として高い性能を発揮してくれる。 | [[ドロー]]が得意なこの[[色]]にとっては手札を7枚以上保持する事は決して難しいことではなく、[[X]][[呪文]]などの複数枚引けるカードと合わせたり、[[起動型能力]]はドローと[[土地]]の任意[[バウンス]]により手札を2枚増やすことが出来るので条件達成は見た目より容易。[[呪文書/Spellbook]]などと組み合わせればより磐石である。[[能力]]の[[起動コスト]]や[[効果]]は[[貴重な収集品/Treasure Trove]]に近いが、[[伝説の|伝説性]]を持った事で[[軽い|軽さ]]や[[色拘束]]・[[除去耐性]]の獲得と、[[ドローエンジン]]としての性能は相応に向上している。ただし、コントロールデッキにとっては土地の伸びも重要であるため、バウンスは基本的に[[攻撃]]や[[ブロック]]を優先する時や、[[マナ基盤]]の安定した後半に戦闘条件を早めたり、[[上陸]]や[[陽焼けした砂漠/Sunscorched Desert]]のような[[CIP]]能力を持った土地との[[シナジー]]を目的として使いたい。ドローのみで安定して戦闘できるようになれば、大きな[[カード・アドバンテージ]]によるバックアップで磐石な体制を築けるため、[[コントロール (デッキ)|コントロール]][[デッキ]]の[[フィニッシャー]]として高い性能を発揮してくれる。 |
2017年6月8日 (木) 14:03時点における版
伝説のクリーチャー — 神(God)
飛行、破壊不能
あなたの手札のカードが7枚以上でないかぎり、周到の神ケフネトでは攻撃したりブロックしたりできない。
(3)(青):カードを1枚引く。その後、あなたはあなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。
アモンケットの神々が一柱。青の神は飛行付き。戦闘条件は、手札を7枚以上保持すること。
ドローが得意なこの色にとっては手札を7枚以上保持する事は決して難しいことではなく、X呪文などの複数枚引けるカードと合わせたり、起動型能力はドローと土地の任意バウンスにより手札を2枚増やすことが出来るので条件達成は見た目より容易。呪文書/Spellbookなどと組み合わせればより磐石である。能力の起動コストや効果は貴重な収集品/Treasure Troveに近いが、伝説性を持った事で軽さや色拘束・除去耐性の獲得と、ドローエンジンとしての性能は相応に向上している。ただし、コントロールデッキにとっては土地の伸びも重要であるため、バウンスは基本的に攻撃やブロックを優先する時や、マナ基盤の安定した後半に戦闘条件を早めたり、上陸や陽焼けした砂漠/Sunscorched DesertのようなCIP能力を持った土地とのシナジーを目的として使いたい。ドローのみで安定して戦闘できるようになれば、大きなカード・アドバンテージによるバックアップで磐石な体制を築けるため、コントロールデッキのフィニッシャーとして高い性能を発揮してくれる。
登場環境の青には、他にも奔流の機械巨人/Torrential Gearhulkや象形の守り手/Glyph Keeperのように強力なフィニッシャー候補が存在しているが、こちらは破壊不能を持つ継続的なアドバンテージ源として差別化はできる。
スタンダードでは奔流の機械巨人と併用した多色型のコントロールなどで採用が見られる。
関連カード
サイクル
アモンケットの単色神サイクル。いずれも神話レアの伝説のクリーチャー。破壊不能と色に対応したキーワード能力を持ち、条件を満たしていない場合は攻撃もブロックもできない。
- 信義の神オケチラ/Oketra the True
- 周到の神ケフネト/Kefnet the Mindful
- 栄光の神バントゥ/Bontu the Glorified
- 熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent
- 不屈の神ロナス/Rhonas the Indomitable
ストーリー
ケフネト/Kefnetはアモンケット/Amonkhetの神の一柱。男性。トキの頭部を持つ知識の神であり、第2の試練である知識の試練/The Trial of Knowledgeを担う。
詳細はケフネト/Kefnetを参照。