Urza

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=Urza([[Vanguard]])=
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{{ヴァンガード
 
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|カード名=Urza
Urza
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|手札=-1
手札 -1/ライフ +10
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|ライフ=+10
(3):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ウルザはそれに1点のダメージを
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|カードテキスト=():クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ウルザはそれに1点のダメージを与える。
与える。
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[[マナ]]を[[火力]]に変える力を持つヴァンガード。
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[[マナ]]を[[火力]]に変える力を持つ[[Vanguard|ヴァンガード]]。
 
[[手札]]が減るのが弱点だが、[[ライフ]]増加も大きく、頼りになる。
 
[[手札]]が減るのが弱点だが、[[ライフ]]増加も大きく、頼りになる。
  
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[[無限マナ]][[コンボ]]と組み合わせる場合は[[コンボパーツ|パーツ]]を1つ減らせるのでそれなりに有効ではあるが、手札が減るので考えもの。[[コントロール]]なら小型[[クリーチャー]]の[[除去]]、[[ビートダウン]]なら相手の残り[[ライフ]]数点を削るのに有効である。
[[コントロール]]なら小型[[クリーチャー]]の[[除去]]、[[ビートダウン]]なら相手の残り[[ライフ]]数点を削るのに有効である。
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ただ実際問題[[タフネス]]2のクリーチャーを除去するだけでも6マナかかるわけで、かなりのマナが出せるデッキでなければ実用的な使用は難しい。
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[[陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers]]を使った[[黒コントロール]]や、[[ウルザトロン]]などが候補か。
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<!-- -もちろん[[ワールドゴージャー]]なら引き分けの所を勝ちにできるのでありだが…
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ただ実際問題[[タフネス]]2のクリーチャーを除去するだけでも6マナかかるわけで、かなりのマナが出せるデッキでなければ実用的な使用は難しい。[[陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers]]を使った[[黒コントロール]]や、[[ウルザトロン]]などが候補か。
↑もう少し抽象的にしてみました -->
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*[[無色]]の[[ダメージ]]なので、[[プロテクション]]なども無視できる。
 
*[[無色]]の[[ダメージ]]なので、[[プロテクション]]なども無視できる。
  
 
==参考==
 
==参考==
<!-- -[[無明の予見者/Blind Seer]] -->
 
 
*[[ウルザ/Urza]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ウルザ/Urza]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:Vanguard]]
 
*[[カード個別評価:Vanguard]]

2008年3月14日 (金) 22:54時点における版

テンプレート:ヴァンガード マナ火力に変える力を持つヴァンガード手札が減るのが弱点だが、ライフ増加も大きく、頼りになる。

無限マナコンボと組み合わせる場合はパーツを1つ減らせるのでそれなりに有効ではあるが、手札が減るので考えもの。コントロールなら小型クリーチャー除去ビートダウンなら相手の残りライフ数点を削るのに有効である。

ただ実際問題タフネス2のクリーチャーを除去するだけでも6マナかかるわけで、かなりのマナが出せるデッキでなければ実用的な使用は難しい。陰謀団の貴重品室/Cabal Coffersを使った黒コントロールや、ウルザトロンなどが候補か。

参考

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