精神の願望/Mind's Desire

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[[スカージ]]で登場した[[キーワード能力]]の[[ストーム]]を搭載した[[ソーサリー]]版[[束の間の開口/Temporal Aperture]]と言える[[カード]]。発売前の早くからその危険性が問われていた[[呪文]]である。
 
[[スカージ]]で登場した[[キーワード能力]]の[[ストーム]]を搭載した[[ソーサリー]]版[[束の間の開口/Temporal Aperture]]と言える[[カード]]。発売前の早くからその危険性が問われていた[[呪文]]である。
  
これ単体では[[デッキ]]から[[無作為に]]選んだカード1枚を無料で[[プレイ]]できるだけなので(自身の[[重い|重さ]]も加えて)それほど危険ではないが、ストームによって多くの呪文を連発できるところにこの呪文の凶悪性がある。例えば[[マナ・アーティファクト]]をばら撒いてその[[ターン]]中に[[唱える]]といった単純な使用法でも、後述のような要素もあわさってストームは恐ろしい数字に膨れ上がる。
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==利用==
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これ単体では[[デッキ]]から[[無作為に]]選んだカード1枚を無料で[[プレイ]]できるだけなので(自身の[[重い|重さ]]も加えて)それほど危険ではないが、ストームによって多くの呪文を連発できるところにこの呪文の凶悪性がある。例えば[[マナ・アーティファクト]]をばら撒いてその[[ターン]]中に[[唱える]]といった単純な使用法でも、後述の要素もあわさってストームは恐ろしい数字に膨れ上がる。
  
 
そしてなにより、このカードの最も凶悪な点は他のストーム呪文との抜群な相性のよさにある。[[土地]]以外のカードがめくれれば、それらもこのターン中に唱えた呪文となるため、この後に唱えられるストーム呪文がより凶悪なものとなるのである。何枚もめくったあげくもう1枚精神の願望が出てきたら悶絶もので、そこから生まれた連鎖反応で[[対戦相手]]の[[ライフ]]を[[苦悶の触手/Tendrils of Agony]]で[[ドレイン|吸い]]尽くす、または[[思考停止/Brain Freeze]]で[[ライブラリーアウト]]を狙う[[コンボデッキ]]、[[デザイア]]が誕生した。その動きの速さは、当時の[[構築]][[環境]]でさえ最速で3ターンキルを誇るほどであった。
 
そしてなにより、このカードの最も凶悪な点は他のストーム呪文との抜群な相性のよさにある。[[土地]]以外のカードがめくれれば、それらもこのターン中に唱えた呪文となるため、この後に唱えられるストーム呪文がより凶悪なものとなるのである。何枚もめくったあげくもう1枚精神の願望が出てきたら悶絶もので、そこから生まれた連鎖反応で[[対戦相手]]の[[ライフ]]を[[苦悶の触手/Tendrils of Agony]]で[[ドレイン|吸い]]尽くす、または[[思考停止/Brain Freeze]]で[[ライブラリーアウト]]を狙う[[コンボデッキ]]、[[デザイア]]が誕生した。その動きの速さは、当時の[[構築]][[環境]]でさえ最速で3ターンキルを誇るほどであった。
  
 
*まず[[ライブラリー]]を[[切り直す]]ので、普通は狙ったカードをめくることはできないが、ライブラリーに1種類のカードだけを残せば可能。(→[[Meandeck Doomsday]])
 
*まず[[ライブラリー]]を[[切り直す]]ので、普通は狙ったカードをめくることはできないが、ライブラリーに1種類のカードだけを残せば可能。(→[[Meandeck Doomsday]])
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==ルール==
 
*[[ルール文章]]に従って厳密に処理するなら、「[[切り直す|切り直し]]て[[ライブラリーの一番上]]を[[追放]]」を何度も繰り返すことになるが、処理に時間がかかってしまうため、一番最初にライブラリーを切り直したら、あとは(間に[[ライブラリー操作]]など作為が生じる行動を挟まないならば)そのままコピーの数だけ連続で[[公開する|公開して]]いく形に[[省略]]しても問題ない。もちろん、[[対戦相手]]には確認を取っておくこと。
 
*[[ルール文章]]に従って厳密に処理するなら、「[[切り直す|切り直し]]て[[ライブラリーの一番上]]を[[追放]]」を何度も繰り返すことになるが、処理に時間がかかってしまうため、一番最初にライブラリーを切り直したら、あとは(間に[[ライブラリー操作]]など作為が生じる行動を挟まないならば)そのままコピーの数だけ連続で[[公開する|公開して]]いく形に[[省略]]しても問題ない。もちろん、[[対戦相手]]には確認を取っておくこと。
 
**当然、省略したとしてもライブラリーはその都度切り直したものとして扱い、[[心因検査器/Psychogenic Probe]]などはその回数ぶん[[誘発]]する。
 
**当然、省略したとしてもライブラリーはその都度切り直したものとして扱い、[[心因検査器/Psychogenic Probe]]などはその回数ぶん[[誘発]]する。
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*土地カードが追放された場合、そのカードを(通常の手順に従って)[[プレイ]]してよい。
 
*土地カードが追放された場合、そのカードを(通常の手順に従って)[[プレイ]]してよい。
 
*追放したカードを[[クリンナップ・ステップ]]までにプレイしない場合、そのカードはゲーム終了まで追放されたままである。
 
*追放したカードを[[クリンナップ・ステップ]]までにプレイしない場合、そのカードはゲーム終了まで追放されたままである。
*約10年の時を経て、[[予想外の結果/Unexpected Results]]として[[リメイク]]された。こちらはストームはないが、土地がめくれた際には手札に戻ってくる。
 
  
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==禁止==
 
[[トーナメント]]で使用可能になる2003年7月1日より、[[タイプ1]](現[[ヴィンテージ]])で[[制限カード]]、[[タイプ1.5]]で[[禁止カード]]に指定される。2004年9月20日より[[タイプ1.5]]から移行した[[レガシー]]でも続けて禁止。つまり[[エターナル]]でこれが4枚使えた日は1日も無い。
 
[[トーナメント]]で使用可能になる2003年7月1日より、[[タイプ1]](現[[ヴィンテージ]])で[[制限カード]]、[[タイプ1.5]]で[[禁止カード]]に指定される。2004年9月20日より[[タイプ1.5]]から移行した[[レガシー]]でも続けて禁止。つまり[[エターナル]]でこれが4枚使えた日は1日も無い。
 
*これはかの[[記憶の壺/Memory Jar]]すら上回る最速の制限記録であり、通常のトーナメントで用いることを想定していない[[策略]]カードを除く、マジック初(及び現状唯一の)「トーナメントで利用可能と同時に[[構築]]か[[エターナル]]での禁止カード指定」である。
 
*これはかの[[記憶の壺/Memory Jar]]すら上回る最速の制限記録であり、通常のトーナメントで用いることを想定していない[[策略]]カードを除く、マジック初(及び現状唯一の)「トーナメントで利用可能と同時に[[構築]]か[[エターナル]]での禁止カード指定」である。
 
*[[DCI]]は制限カード・禁止カードの指定に際し、実際にトーナメントの中で当該カードの強さが証明されるのが望ましいと考えていた。しかしながら、エターナルでこのカードを4枚使えるようにすることは、テストプレイの段階でもゲームバランスを著しく崩壊させることが明らかであったため、利用可能と同時に制限・禁止措置となった。([http://www.wizards.com/default.asp?x=dci/announce/dci20030529a 参考]/[http://mjmj.info/data/obsolete/br_0306j.txt 翻訳])
 
*[[DCI]]は制限カード・禁止カードの指定に際し、実際にトーナメントの中で当該カードの強さが証明されるのが望ましいと考えていた。しかしながら、エターナルでこのカードを4枚使えるようにすることは、テストプレイの段階でもゲームバランスを著しく崩壊させることが明らかであったため、利用可能と同時に制限・禁止措置となった。([http://www.wizards.com/default.asp?x=dci/announce/dci20030529a 参考]/[http://mjmj.info/data/obsolete/br_0306j.txt 翻訳])
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==その他==
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*約10年の時を経て、[[予想外の結果/Unexpected Results]]として[[リメイク]]された。こちらはストームはないが、土地がめくれた際には手札に戻ってくる。
 
*[[2007年]]に[[ジャッジ褒賞]]として新規[[絵|イラスト]]でプロモーション・カードが配布された。[[デュエルデッキ]]:[[精神vs物理]]版にも{{Gatherer|id=426641|このイラスト}}が使用されている。
 
*[[2007年]]に[[ジャッジ褒賞]]として新規[[絵|イラスト]]でプロモーション・カードが配布された。[[デュエルデッキ]]:[[精神vs物理]]版にも{{Gatherer|id=426641|このイラスト}}が使用されている。
  

2017年8月2日 (水) 03:37時点における版


Mind's Desire / 精神の願望 (4)(青)(青)
ソーサリー

あなたのライブラリーを切り直す。あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。)


スカージで登場したキーワード能力ストームを搭載したソーサリー束の間の開口/Temporal Apertureと言えるカード。発売前の早くからその危険性が問われていた呪文である。

目次

利用

これ単体ではデッキから無作為に選んだカード1枚を無料でプレイできるだけなので(自身の重さも加えて)それほど危険ではないが、ストームによって多くの呪文を連発できるところにこの呪文の凶悪性がある。例えばマナ・アーティファクトをばら撒いてそのターン中に唱えるといった単純な使用法でも、後述の要素もあわさってストームは恐ろしい数字に膨れ上がる。

そしてなにより、このカードの最も凶悪な点は他のストーム呪文との抜群な相性のよさにある。土地以外のカードがめくれれば、それらもこのターン中に唱えた呪文となるため、この後に唱えられるストーム呪文がより凶悪なものとなるのである。何枚もめくったあげくもう1枚精神の願望が出てきたら悶絶もので、そこから生まれた連鎖反応で対戦相手ライフ苦悶の触手/Tendrils of Agony吸い尽くす、または思考停止/Brain Freezeライブラリーアウトを狙うコンボデッキデザイアが誕生した。その動きの速さは、当時の構築環境でさえ最速で3ターンキルを誇るほどであった。

ルール

禁止

トーナメントで使用可能になる2003年7月1日より、タイプ1(現ヴィンテージ)で制限カードタイプ1.5禁止カードに指定される。2004年9月20日よりタイプ1.5から移行したレガシーでも続けて禁止。つまりエターナルでこれが4枚使えた日は1日も無い。

  • これはかの記憶の壺/Memory Jarすら上回る最速の制限記録であり、通常のトーナメントで用いることを想定していない策略カードを除く、マジック初(及び現状唯一の)「トーナメントで利用可能と同時に構築エターナルでの禁止カード指定」である。
  • DCIは制限カード・禁止カードの指定に際し、実際にトーナメントの中で当該カードの強さが証明されるのが望ましいと考えていた。しかしながら、エターナルでこのカードを4枚使えるようにすることは、テストプレイの段階でもゲームバランスを著しく崩壊させることが明らかであったため、利用可能と同時に制限・禁止措置となった。(参考/翻訳)

その他

参考

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