飢えたオオヤマネコ/Hungry Lynx

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ただしプロテクションを与えているこの[[クリーチャー]]が[[除去]]されると、[[フライヤー]]のいない猫デッキにとってはネズミ・トークンが大きな脅威となる。特に[[攻撃クリーチャー]]指定後の[[インスタント・タイミング]]での除去は脅威で、窮鼠猫を噛むことになりかねない。
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:統率者2017]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2017]] - [[レア]]

2017年8月19日 (土) 02:09時点における版


Hungry Lynx / 飢えたオオヤマネコ (1)(緑)
クリーチャー — 猫(Cat)

あなたがコントロールする猫(Cat)はプロテクション(ネズミ(Rat))を持つ。それらはネズミによってはブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられない。)
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは接死を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
ネズミが1体死亡するたび、あなたがコントロールする各猫の上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

2/2

ネズミを狩るというフレーバーに満ちたトップダウン・デザインカード

毎ターン対戦相手接死付きのトークンを与えてしまうのは大きなデメリットだが、猫で統一したデッキならプロテクション(ネズミ)のおかげで気にならない。統率者戦のような無差別攻撃型の多人数戦なら、ネズミが他のプレイヤーを蹴落とす戦略的な効果や、ほかのプレイヤーがネズミを駆除することによる+1/+1カウンターを猫に置く能力誘発が期待できる。

ただしプロテクションを与えているこのクリーチャー除去されると、フライヤーのいない猫デッキにとってはネズミ・トークンが大きな脅威となる。特に攻撃クリーチャー指定後のインスタント・タイミングでの除去は脅威で、窮鼠猫を噛むことになりかねない。

参考

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