飢えたオオヤマネコ/Hungry Lynx
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*[[カード個別評価:統率者2017]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:統率者2017]] - [[レア]] |
2017年8月19日 (土) 13:50時点における版
Hungry Lynx / 飢えたオオヤマネコ (1)(緑)
クリーチャー — 猫(Cat)
クリーチャー — 猫(Cat)
あなたがコントロールする猫(Cat)はプロテクション(ネズミ(Rat))を持つ。それらはネズミによってはブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられない。)
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは接死を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
ネズミが1体死亡するたび、あなたがコントロールする各猫の上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
ネズミを狩る猫というフレーバーに満ちたトップダウン・デザインのカード。
自分の猫全てにプロテクション(ネズミ)を持たせる常在型能力と、毎ターン対戦相手1人にネズミトークンを与え、ネズミが死亡すると自分の猫全てに+1/+1カウンターを置くという2つの誘発型能力を持つ。
クリーチャーを猫で揃えた部族デッキ向けの性能。1/1とはいえ毎ターン接死付きのトークンを与えてしまうのはかなりのデメリットだが、統率者戦のような無差別攻撃型の多人数戦では他のプレイヤーを支援して場を動かしたり、他のプレイヤーにネズミを駆除させて+1/+1カウンターを置く能力を誘発したりと、積極的に交渉材料として使うこともできる。プロテクションを持った自分の猫たちにネズミが飛び込んでくる心配が無いのも大きい。ただしこのカードが除去されプロテクション付与が無くなると、フライヤーや除去耐性持ちの少ない猫デッキにとってはネズミ・トークンが途端に脅威となる。特にこちらの攻撃クリーチャー指定後のインスタント・タイミングでこれが除去されると、窮鼠猫を噛むことになりかねない。万全を期すなら、他の除去耐性も用意しておきたいところ。