でたらめな砲撃/Haphazard Bombardment

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(”あなたがコントロールしていない”パーマネント)
(意図的なシナジーはないですが、友情コンボ的な観点は起こりえます。)
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*照準カウンターが置かれている[[パーマネント]]の中に[[破壊不能]]を持つものがある場合、それは[[無作為に]]選ぶパーマネントから除外される。
 
*照準カウンターが置かれている[[パーマネント]]の中に[[破壊不能]]を持つものがある場合、それは[[無作為に]]選ぶパーマネントから除外される。
*照準カウンターは他に[[半弓/Hankyu]]が使用するが、半弓は自身に照準カウンターを置くために残念ながら[[シナジー]]は生じない。
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*でたらめな砲撃は、照準カウンターがあるならばそれが何によって置かれたかを区別しない。何らかの理由で照準カウンターが新たなパーマネント上に置かれると「無作為選択の対象が増える」ことになってしまう。
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**照準カウンターを利用するカードには[[半弓/Hankyu]]がある。これはそれ自身に照準カウンターを置くことが可能なため、もし[[対戦相手]]が半弓を使用していると、それが勝手にでたらめな砲撃の無作為選択対象になる可能性がある。相手にとっては「半弓を失うリスク」であるとともに「他の有益なパーマネントに対するはずれ場所として半弓を提供する」ことでもある。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[レア]]

2018年5月1日 (火) 22:33時点における版


Haphazard Bombardment / でたらめな砲撃 (5)(赤)
エンチャント

でたらめな砲撃が戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらずエンチャントでもないパーマネントを4つ選び、それらの上に照準(aim)カウンターをそれぞれ1個置く。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていないパーマネント2つ以上の上に照準カウンターが置かれていた場合、それらのパーマネントのうち1つを無作為に選び、それを破壊する。


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  • 照準カウンターが置かれているパーマネントの中に破壊不能を持つものがある場合、それは無作為に選ぶパーマネントから除外される。
  • でたらめな砲撃は、照準カウンターがあるならばそれが何によって置かれたかを区別しない。何らかの理由で照準カウンターが新たなパーマネント上に置かれると「無作為選択の対象が増える」ことになってしまう。
    • 照準カウンターを利用するカードには半弓/Hankyuがある。これはそれ自身に照準カウンターを置くことが可能なため、もし対戦相手が半弓を使用していると、それが勝手にでたらめな砲撃の無作為選択対象になる可能性がある。相手にとっては「半弓を失うリスク」であるとともに「他の有益なパーマネントに対するはずれ場所として半弓を提供する」ことでもある。


参考

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