実験の狂乱/Experimental Frenzy
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手札からのプレイ禁止は、[[再活]]の[[コスト]]として[[捨てる]]などでいくらか軽減できるものの、ライブラリーの一番上のカードを更新できない事については、土地が2枚以上続くと大きく[[テンポ]]を失う事になりかねない。[[引く|ドロー]]や[[諜報]]、何らかの[[切り直す|シャッフル]]手段など利用して、手詰まりを回避できるように工夫したい。 | 手札からのプレイ禁止は、[[再活]]の[[コスト]]として[[捨てる]]などでいくらか軽減できるものの、ライブラリーの一番上のカードを更新できない事については、土地が2枚以上続くと大きく[[テンポ]]を失う事になりかねない。[[引く|ドロー]]や[[諜報]]、何らかの[[切り直す|シャッフル]]手段など利用して、手詰まりを回避できるように工夫したい。 |
2018年10月11日 (木) 12:17時点における版
Experimental Frenzy / 実験の狂乱 (3)(赤)
エンチャント
エンチャント
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上の土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。
あなたはあなたの手札から土地をプレイすることも呪文を唱えることもできない。
(3)(赤):実験の狂乱を破壊する。
未来予知/Future Sightのバリエーションである赤のエンチャント。疑似的なハンド・アドバンテージを稼ぐためのカードではあるが、手札からカードをプレイできないというペナルティに加え、直近での類似カードである前知の場/Precognition Fieldのようにライブラリーの一番上のカードを追放して更新できない。そのため、自己を破壊する能力で手詰まりは回避できるものの、デッキ構築から気を使わなくてはならない。
手札からのプレイ禁止は、再活のコストとして捨てるなどでいくらか軽減できるものの、ライブラリーの一番上のカードを更新できない事については、土地が2枚以上続くと大きくテンポを失う事になりかねない。ドローや諜報、何らかのシャッフル手段など利用して、手詰まりを回避できるように工夫したい。
再活を持つドロー呪文の急進思想/Radical Ideaや、攻撃誘発で諜報できる夜帷のスプライト/Nightveil Sprite、諜報すると1ターンの計画が大体立てられるようになる諜報強化/Enhanced Surveillanceとは相性がよい。