弾けるドレイク/Crackling Drake
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基本的な性能は[[奇怪なドレイク/Enigma Drake]]に近いが、1[[マナ]][[重い|重く]]、[[色拘束]]も強くなったことで色々強化されている。[[墓地]]だけでなく[[追放]]領域にある[[カード]]も数えるため、普通の[[墓地対策]]で弱体化することがなくなったのは大きな改善と言える。もちろん[[イゼット団/The Izzet]]の[[キーワード能力]]である[[再活]]との相性も良好。キャントリップ付きなので[[アドバンテージ]]の観点でも優秀。 | 基本的な性能は[[奇怪なドレイク/Enigma Drake]]に近いが、1[[マナ]][[重い|重く]]、[[色拘束]]も強くなったことで色々強化されている。[[墓地]]だけでなく[[追放]]領域にある[[カード]]も数えるため、普通の[[墓地対策]]で弱体化することがなくなったのは大きな改善と言える。もちろん[[イゼット団/The Izzet]]の[[キーワード能力]]である[[再活]]との相性も良好。キャントリップ付きなので[[アドバンテージ]]の観点でも優秀。 | ||
− | 登場直後の[[スタンダード]]では、[[青赤コントロール|イゼット・コントロール]]や[[トリコロール|ジェスカイ・コントロール]] | + | 登場直後の[[スタンダード]]では、[[青赤コントロール|イゼット・コントロール]]や[[トリコロール|ジェスカイ・コントロール]]、あるいはキャントリップ呪文を連打して奇怪なドレイクと共に[[殴り]]勝つ[[青赤ビートダウン]]の[[フィニッシャー]]として採用される。 |
[[リミテッド]]ではデッキに積み込めるインスタントとソーサリーの数に限りがあるためパワーは3になれば上等といったところだが、[[飛行]]の[[タフネス]]4は[[ブロッカー]]としても優秀で、[[アタッカー]]に育つまで戦線を支えることが可能。 | [[リミテッド]]ではデッキに積み込めるインスタントとソーサリーの数に限りがあるためパワーは3になれば上等といったところだが、[[飛行]]の[[タフネス]]4は[[ブロッカー]]としても優秀で、[[アタッカー]]に育つまで戦線を支えることが可能。 |
2018年10月18日 (木) 22:22時点における版
Crackling Drake / 弾けるドレイク (青)(青)(赤)(赤)
クリーチャー — ドレイク(Drake)
クリーチャー — ドレイク(Drake)
飛行
弾けるドレイクのパワーは、追放領域かあなたの墓地にあり、あなたがオーナーであり、インスタントかソーサリーであるカードの枚数に等しい。
弾けるドレイクが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
特定領域のインスタントとソーサリーの枚数によってパワーが変動するドレイク。キャントリップ付き。
基本的な性能は奇怪なドレイク/Enigma Drakeに近いが、1マナ重く、色拘束も強くなったことで色々強化されている。墓地だけでなく追放領域にあるカードも数えるため、普通の墓地対策で弱体化することがなくなったのは大きな改善と言える。もちろんイゼット団/The Izzetのキーワード能力である再活との相性も良好。キャントリップ付きなのでアドバンテージの観点でも優秀。
登場直後のスタンダードでは、イゼット・コントロールやジェスカイ・コントロール、あるいはキャントリップ呪文を連打して奇怪なドレイクと共に殴り勝つ青赤ビートダウンのフィニッシャーとして採用される。
リミテッドではデッキに積み込めるインスタントとソーサリーの数に限りがあるためパワーは3になれば上等といったところだが、飛行のタフネス4はブロッカーとしても優秀で、アタッカーに育つまで戦線を支えることが可能。
- 分割カードなどについてのルールは奇怪なドレイク/Enigma Drakeのページを参照のこと。
関連カード
サイクル
テンプレート:サイクル/ラヴニカのギルドのアンコモンの2色4マナクリーチャー