移り気なイフリート/Fickle Efreet

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[[イフリート]]というと大抵[[飛行]]持ちなのだが、こいつは飛行を持たない上に、運が悪いと[[対戦相手]]についてしまうという非行ぶりを発揮してくれる。
 
[[イフリート]]というと大抵[[飛行]]持ちなのだが、こいつは飛行を持たない上に、運が悪いと[[対戦相手]]についてしまうという非行ぶりを発揮してくれる。
  
なんとも[[赤]]らしい[[能力]]なのだが、[[サイズ]]が中途半端で、[[戦闘]]のたびに[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]が移ってしまうリスクがあるのでは使い勝手が悪い。典型的な[[カスレア]]である。
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なんとも[[赤]]らしい[[能力]]なのだが、[[デメリット]]しかないのに[[サイズ]]が中途半端で、[[戦闘]]のたびに[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]が移ってしまうリスクがあるのでは使い勝手が悪い。典型的な[[カスレア]]である。
  
 
*[[復讐に燃えた扇動者/Vengeful Firebrand]]の[[下位互換]]。
 
*[[復讐に燃えた扇動者/Vengeful Firebrand]]の[[下位互換]]。
 
*[[コイン投げ|コインを投げる]][[能力]]は[[遅延誘発型能力]]であって、何らかの理由で戦闘中に[[戦場を離れる|戦場を離れた]]場合でも、コイン投げは行われる。通常意味はないが、[[偶然の出合い/Chance Encounter]]をコントロールしていれば意味があるだろう。
 
*[[コイン投げ|コインを投げる]][[能力]]は[[遅延誘発型能力]]であって、何らかの理由で戦闘中に[[戦場を離れる|戦場を離れた]]場合でも、コイン投げは行われる。通常意味はないが、[[偶然の出合い/Chance Encounter]]をコントロールしていれば意味があるだろう。
*戦闘終了時に対戦相手を[[対象]]に取れないなら、コイン投げも行われないし、コントロールも移動しない。
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*戦闘終了時に対戦相手を[[対象]]に取れない場合は、コイン投げも行われないし、コントロールも変更しない。
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*同じ[[マスクス・ブロック]]には、同じ[[赤]]かつコントロールがコロコロ変更されるというよく似た特徴の[[岩山トカゲ/Crag Saurian]]がいる。しかもどちらも使いにくさの割に[[レア]]である。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[レア]]

2019年3月20日 (水) 17:50時点における版


Fickle Efreet / 移り気なイフリート (3)(赤)
クリーチャー — イフリート(Efreet)

移り気なイフリートが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にコインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは移り気なイフリートのコントロールを得る。

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イフリートというと大抵飛行持ちなのだが、こいつは飛行を持たない上に、運が悪いと対戦相手についてしまうという非行ぶりを発揮してくれる。

なんともらしい能力なのだが、デメリットしかないのにサイズが中途半端で、戦闘のたびにコントロールが移ってしまうリスクがあるのでは使い勝手が悪い。典型的なカスレアである。

参考

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