群れの笛吹き男/Piper of the Swarm
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*[[エルドレインの王権]]の[[バンドル]]にはこの[[カード]]の[[イラスト]]違いの[[プロモーション・カード]]が封入される<ref>[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0033104/ 『エルドレインの王権』のプロモ]([[Daily MTG]] 2019年9月20日)</ref>。 | *[[エルドレインの王権]]の[[バンドル]]にはこの[[カード]]の[[イラスト]]違いの[[プロモーション・カード]]が封入される<ref>[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0033104/ 『エルドレインの王権』のプロモ]([[Daily MTG]] 2019年9月20日)</ref>。 | ||
− | *モチーフは、ドイツの伝承『[[Wikipedia:ja:ハーメルンの笛吹き男|ハーメルンの笛吹き男]] | + | *モチーフは、ドイツの伝承『[[Wikipedia:ja:ハーメルンの笛吹き男|ハーメルンの笛吹き男]]』。ネズミに悩まされていたハーメルンの街に一人の男が現れ、笛を吹いて街じゅうのネズミを集めてみせた。しかし住民たちが約束した報酬を払わなかったため、男は笛を吹いて街じゅうの子供たちを集め、二度と帰ってこなかった。 |
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*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[レア]] |
2019年10月1日 (火) 22:49時点における版
Piper of the Swarm / 群れの笛吹き男 (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 邪術師(Warlock)
クリーチャー — 人間(Human) 邪術師(Warlock)
あなたがコントロールしているネズミ(Rat)は威迫を持つ。
(1)(黒),(T):黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(黒)(黒),(T),ネズミ3体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
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- エルドレインの王権のバンドルにはこのカードのイラスト違いのプロモーション・カードが封入される[1]。
- モチーフは、ドイツの伝承『ハーメルンの笛吹き男』。ネズミに悩まされていたハーメルンの街に一人の男が現れ、笛を吹いて街じゅうのネズミを集めてみせた。しかし住民たちが約束した報酬を払わなかったため、男は笛を吹いて街じゅうの子供たちを集め、二度と帰ってこなかった。
参考
- ↑ 『エルドレインの王権』のプロモ(Daily MTG 2019年9月20日)