死の国の憤怒犬/Underworld Rage-Hound

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[[攻撃強制]]を持ち、[[強化]]されて[[脱出]]してくる[[エレメンタル]]・[[猟犬]]。
 
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2[[マナ]]で[[パワー]]3と[[赤]]としては高性能の[[サイズ]]の[[小型]][[クリーチャー]]だが、攻撃強制によって格下と相打ちしたり、格上のクリーチャーが待ち構えている中へも突撃してしまうのが難点。脱出による強化後も欠点は変わらず、[[戦場に出す]]タイミングに気を使うクリーチャーとなっている。
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[[リミテッド]]ではさらにその欠点が顕著になるため、[[モーギスの魂刈り/Soulreaper of Mogis]]や[[血の野心家/Blood Aspirant]]などで無駄死にしそうな時は[[アドバンテージ]]に変換できる[[黒赤]]の[[デッキ]]で採用したい。
  
 
*[[+1/+1カウンター]]が置かれた状態で脱出する[[効果]]は[[戦場に出る]]ことを[[置換]]する[[置換効果]]である。+1/+1カウンターが置かれる前に[[プレイヤー]]が何か行動する機会は無い。
 
*[[+1/+1カウンター]]が置かれた状態で脱出する[[効果]]は[[戦場に出る]]ことを[[置換]]する[[置換効果]]である。+1/+1カウンターが置かれる前に[[プレイヤー]]が何か行動する機会は無い。

2020年2月14日 (金) 21:54時点における版


Underworld Rage-Hound / 死の国の憤怒犬 (1)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 犬(Dog)

各戦闘で、死の国の憤怒犬は可能なら攻撃する。
脱出 ― (3)(赤),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
死の国の憤怒犬は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で脱出する。

3/1

攻撃強制を持ち、強化されて脱出してくるエレメンタル猟犬

2マナパワー3ととしては高性能のサイズ小型クリーチャーだが、攻撃強制によって格下と相打ちしたり、格上のクリーチャーが待ち構えている中へも突撃してしまうのが難点。脱出による強化後も欠点は変わらず、戦場に出すタイミングに気を使うクリーチャーとなっている。

リミテッドではさらにその欠点が顕著になるため、モーギスの魂刈り/Soulreaper of Mogis血の野心家/Blood Aspirantなどで無駄死にしそうな時はアドバンテージに変換できる黒赤デッキで採用したい。

参考

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