変転充填魔/Fluxcharger

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普段はタフネス5と[[壁 (俗語)|壁]]として優秀であり、入れ替われば[[アタッカー]]としても十分。ただし入れ替わった後はタフネスが1になってしまうため、[[対戦相手]]に[[ブロッカー]]がいると[[攻撃]]できず、[[除去耐性]]も著しく低くなることから、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]の安定した[[フィニッシャー]]を任せるには不安が残る。
 
普段はタフネス5と[[壁 (俗語)|壁]]として優秀であり、入れ替われば[[アタッカー]]としても十分。ただし入れ替わった後はタフネスが1になってしまうため、[[対戦相手]]に[[ブロッカー]]がいると[[攻撃]]できず、[[除去耐性]]も著しく低くなることから、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]の安定した[[フィニッシャー]]を任せるには不安が残る。
  
*パワー・タフネスの入れ替えは[[種類別]]第7e種にあたり、他のあらゆる[[修整]]よりも後に適用される。従って、[[誘発型能力]]による入れ替えを適用した上で[[軍部の栄光/Martial Glory]]で強化したい場合は、パワーを上げたいなら後者の対象に、タフネスを上げたいなら前者の対象に指定する必要がある。
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*パワー・タフネスの入れ替えは[[種類別]]第7d種にあたり、他のあらゆる[[修整]]よりも後に適用される。従って、[[誘発型能力]]による入れ替えを適用した上で[[軍部の栄光/Martial Glory]]で強化したい場合は、パワーを上げたいなら後者の対象に、タフネスを上げたいなら前者の対象に指定する必要がある。詳細は[[入れ替え]]および[[種類別]]の項を参照。
 
*日本語版では[[イゼット団/The Izzet]]製奇魔のお約束として、[[カード名]]に「'''フラックスチャージャー'''」と英名そのままのルビが振られている({{Gatherer|id=369693|カード画像}})。
 
*日本語版では[[イゼット団/The Izzet]]製奇魔のお約束として、[[カード名]]に「'''フラックスチャージャー'''」と英名そのままのルビが振られている({{Gatherer|id=369693|カード画像}})。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]]  - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]]  - [[アンコモン]]

2020年6月23日 (火) 18:13時点における最新版


Fluxcharger / 変転充填魔 (2)(青)(赤)
クリーチャー — 奇魔(Weird)

飛行
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたはターン終了時まで変転充填魔のパワーとタフネスを入れ替えてもよい。

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インスタントまたはソーサリー唱えるたびパワータフネス入れ替わる奇魔

普段はタフネス5ととして優秀であり、入れ替わればアタッカーとしても十分。ただし入れ替わった後はタフネスが1になってしまうため、対戦相手ブロッカーがいると攻撃できず、除去耐性も著しく低くなることから、コントロールデッキの安定したフィニッシャーを任せるには不安が残る。

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