アーニ、トロールを制す/Arni Slays the Troll

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[[アーニ/Arni]]が[[トロール/Troll]]との一騎打ちに打ち勝った逸話を描いた[[英雄譚]]。
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:シンプルに[[格闘]]を行う。
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:[[あなた]]の[[クリーチャー]]の最大の[[パワー]]に等しい[[ライフ]]を得る。
  
 
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*II章の能力は[[対象]]を選び[[誘発条件]]が[[マナ]]生成でもないので[[マナ能力]]ではない。[[対象]]を0体にしても[[スタック]]に置かれ[[解決]]を待つ。
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*II章でカウンターを置く対象を1体選び、[[解決]]時に対象が[[不正な対象]]であった場合、[[能力]]は立ち消えマナも生み出されない。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2021年2月19日 (金) 23:31時点における版


Arni Slays the Troll / アーニ、トロールを制す (赤)(緑)
エンチャント — 英雄譚(Saga)

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
II ― あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。(赤)を加える。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。
III ― あなたは、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの中で最大のパワーに等しい点数のライフを得る。


アーニ/Arniトロール/Trollとの一騎打ちに打ち勝った逸話を描いた英雄譚

I-
シンプルに格闘を行う。
II-
赤マナを加え、クリーチャー+1/+1カウンターを2個置く。
III-
あなたクリーチャーの最大のパワーに等しいライフを得る。
未評価カードです
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関連カード

サイクル

カルドハイムアンコモン英雄譚サイクル。2色の組み合わせそれぞれに1枚ずつ存在する。

参考

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