墨深みの魔女/Inkfathom Witch

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普通、[[羽ばたき飛行機械/Ornithopter]][[極楽鳥/Birds of Paradise]]など、[[パワー]]が低い[[クリーチャー]]の[[攻撃]]が通ったときに起動する。
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[[シャドウムーア]]で登場した魔女サイクル、[[ディミーアカラー|青黒]]の魔女は[[ブロック]]されなかったクリーチャーのパワーを変化させる。
もしくは、[[ファッティ]]に殴られたときの[[軽減]]策として。ついでに全体に1点[[ダメージ]]が与えられれば一掃も可能。
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普通に使うなら、[[パワー]]が低い[[クリーチャー]]の[[攻撃]]が通ったときに起動することになるだろう。
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また、パワーが0だが[[回避能力]]を持つ[[羽ばたき飛行機械/Ornithopter]]や[[極楽鳥/Birds of Paradise]]といったクリーチャーを攻撃させる戦法もあるだろう。自身も[[畏怖]]という回避能力をもつため、ブロックされないようなら積極的に攻撃に参加してもいいだろう。
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さらに[[ファッティ]]に殴られたときの[[軽減]]策として使用することも可能。ついでに全体に1点[[ダメージ]]が与えられれば一掃も可能。
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*[[プロテクション]]などの関係があるので完全な[[上位互換]]ではないが、[[のたくる塊/Squirming Mass]]の立場が怪しくなる。
  
  

2008年6月24日 (火) 20:36時点における版


Inkfathom Witch / 墨深みの魔女 (1)(青/黒)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)

畏怖(このクリーチャーは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
(2)(青)(黒):ブロックされなかった各クリーチャーは、ターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/1である。

1/1

シャドウムーアで登場した魔女サイクル、青黒の魔女はブロックされなかったクリーチャーのパワーを変化させる。

普通に使うなら、パワーが低いクリーチャー攻撃が通ったときに起動することになるだろう。 また、パワーが0だが回避能力を持つ羽ばたき飛行機械/Ornithopter極楽鳥/Birds of Paradiseといったクリーチャーを攻撃させる戦法もあるだろう。自身も畏怖という回避能力をもつため、ブロックされないようなら積極的に攻撃に参加してもいいだろう。 さらにファッティに殴られたときの軽減策として使用することも可能。ついでに全体に1点ダメージが与えられれば一掃も可能。


関連カード

サイクル

シャドウムーアの魔女サイクル友好色色マナコストに、何度でも使える起動型能力を持つ。

参考

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